과 업 지 시 서

『울산글로벌게임센터 저변확대 및 네트워킹 프로그램 운영』 과업지시서

2024. 9.

사업 담당	콘텐츠진흥단	이광훈 전임	TEL:052-243-7259	lkh@uipa.or.kr
계약 담당	경영기획실	이아련 전임	TEL:052-210-0216	ahryeon@uipa.or.kr

	목 차

Ⅰ. 과업 개요	3

Ⅱ. 과업의 범위	4

Ⅲ. 세부 과업내용	5

Ⅳ. 과업 추진일정	19

Ⅴ. 과업 수행지침	19

Ⅵ. 성과춤 및 보고서 제출	23

울산글로벌게임센터 저변확대 및 네트워킹 프로그램 운영 과업지시서

Ⅰ. 과업 개요

1. 과업목적

가. (저변확대) 게임 관련 긍정적인 체험을 통해 보호자의 게임에 대한 인식 변화

나. (네트워킹) 게임기업들간 파트너십 강화 및 기술협력을 위한 정보교류의 장 마련

다. (인재양성) 게임기업 종사자의 역량강화 및 신규 비즈니스 모델 발굴

2. 과업개요

가. 용 역 명 : 울산글로벌게임센터 저변확대 및 네트워킹 프로그램 운영

나. 용역기간 : 계약일로부터 ~ 60일

다. 계약방법 : 협상(제한)에 의한 계약

라. 예    산 : 금80,000,000원(금팔천만원, VAT포함)

마. 주요내용

(저변확대) 게임문화 가족캠프 프로그램(1회)

- 게임을 활용한 가족 소통 및 게임 인식개선 프로그램 운영

- 온·오프라인 홍보

- 각 산출물(결과보고서, 참석자 서명부, 사진, 영상, 만족도 조사 통계 등) 관리

(네트워킹) 울산글로벌게임센터 사업 성과교류회(1회)

- 성과교류회 전략 및 세부계획 수립

- 수요/공급 기관 간 네트워킹 및 비즈니스 매칭

- 각 산출물(결과보고서, 참석자 서명부, 사진, 영상, 만족도 조사 통계 등) 관리

(인재양성) 게임 선도기업 연계 프로그램 운영(2회)

- 참여대상층을 고려한 프로그램 기획 및 세부전략 수립

- 선도기업 투어 프로그램 회사 섭외

- 각 산출물(결과보고서, 참석자 서명부, 사진, 영상, 만족도 조사 통계 등) 관리

Ⅱ. 과업의 범위

1. 저변확대(게임문화 가족캠프 프로그램)

가. 캠프 세부 계획 수립(캠프 운영계획, 홍보계획, 안전관리 계획 등)

나. 캠프 참가자 모집 및 홍보, 캠프 운영 및 관리 전반적인 사항 등

다. 캠프 결과보고, 만족도 조사, 사후관리 등에 사항

2. 네트워킹(2024 울산글로벌게임센터 사업 성과교류회)

가. 성과교류회 전략 및 세부 계획 수립(교류회 운영계획, 홍보계획, 안전관리 계획 등)

나. 성과교류회 참석 기업 및 참석자 모집 및 홍보, 운영 및 관리 전반적인 사항 등

다. 성과교류회 결과보고, 만족도 조사, 사후관리 등에 사항

3. 인재양성(선도기업 연계프로그램 운영 및 관리)

가. 투어 세부 계획 수립(투어 운영계획, 홍보계획, 안전관리 계획 등)

나. 투어 참가자 모집 및 홍보, 운영 및 관리 전반적인 사항 등

다. 투어 결과보고, 만족도 조사, 사후관리 등에 사항

4. 기타 필요하다고 판단해 제안 또는 진흥원에서 요청하는 사항 등

Ⅲ. 세부 과업내용

1.

1-1. 개요

◦ 행 사 명 : 울산 게임문화 가족 캠프

◦ 행사목적 : 초등학생 자녀와 보호자 간 게임을 주제로 한 소통 증진과 게임 관련 긍정적 체험을 통해 보호자의 게임에 대한 인식 변화 유도

◦ 시기/장소 : 11월(예정)/ 장소 섭외 * 행사 운영에 필요한 공간 및 기자재가 보유

◦ 참가대상 : 초등학생 및 보호자로 구성된 가족단위 참가(총 60명 이상)

◦ 행사내용 : 게임을 활용한 가족 소통 및 게임 인식개선 프로그램 운영

구분	주요내용
소통 증진	◦ 우리 가족의 게임 상식 / 퀴즈 대회(게임 골든벨) - 게임 관련한 다양한 문제 출제(문제 은행 방식 운영) ◦ 게임으로 소통하기(게임대회 운영) 등 - 부모세대↔자녀세대 게임 체험, 게임 캐릭터/정보 교류 등
인식 변화	◦ (체험형) - 가족 단위 게임(e스포츠, 모바일/PC 게임 등) 체험 등 ◦ (강연형) - 게임산업 전망·진로탐색, 게임 리터러시 교육 - 게임 과몰입 예방·지도 교육 등 * 보호자/자녀 대상별 특강(분반) 진행

◦ 행사일정(안)

구분	대상	프로그램명	비고
메인 프로그램	전체	게임문화 가족캠프 개회식
		게임문화 퀴즈대회
		조별 게임 리그전
		가족단위 게임 리그전
	보호자	보호자 게임리터러시 교육
	자녀	자녀 대상 특별 편성 프로그램
	전체	게임대회 시상식 및 폐회식
부대 행사	전체	게임문화 체험존	체험부스 운영
	전체	포토존	가족사진촬영, 자율포토존

* 세부일정은 변경 및 추가제안 가능

1-2. 세부 과업내용

구 분

세부 내용

프로

그램

기획

① 게이미피케이션, 게임리터러시 요소를 활용하고, 캠프 유형을 고려한 캠프 프로그램 기획

② 초등학생 자녀 및 보호자(학부모) 대상층을 고려한 프로그램 기획

- 가족 및 참가자 간 게임을 주제로 한 소통 증진 프로그램

- 게임에 대한 긍정적 인식제고를 위한 프로그램

※ 자녀 및 보호자별 프로그램을 구별해 분반 진행 * 가능

* 분반 진행 : 동시간대 복수 프로그램, 자녀/보호자가 분리된 장소에서 교육 프로그램 운영

③ 게임문화 가족캠프 프로그램 강사진 섭외

- 게임산업·문화 전문강사, 게임산업 종사자(경력 10년 이상), 게임교육 전문가, 게임 관련 유명인 (크리에이터, 방송인) 등 본 사업의 취지/프로그램에 적절한 인물을 섭외하여 진행

※ 제안서에 강사 섭외안 및 강연 주제 포함하여 제시

※ 사업 추진 계약 시 계약 대상업체는 캠프 개최일로부터 20일 전까지 강사 섭외 및 강연 주제를 확정지어야 하며, 강사 섭외안 및 강연 주제는 반드시 발주처와 사전 협의 후 진행되어야 함

운영

인력

① 게임문화 가족캠프 운영인력 관리

- 참여인력 구성 및 관리

· 총괄 PM을 포함한 주요 업무별 참여인력 구성 및 업무분장 계획 작성

· 각 참여인력의 자격요건 등 확인하여 구성

· 원활한 캠프 운영을 위한 전체 운영인력 대상 교육 실시

(안전관리교육, 기타 캠프 운영에 필요한 교육 등)

· 발주처의 요청에 따라 인원을 추가 또는 교체 투입할 수 있음

- 캠프 제반 물품ㆍ시설ㆍ장비 등 현장 담당자 지정 운영

- 캠프 연출 관련 무대, 음향시스템 등 시설ㆍ장비ㆍ물품 현장 운영관리

· 캠프 사전 준비에 따른 소요 경비 및 추가 인력, 일정 등은 반드시 발주처 담당자와 사전 협의 후 진행

캠프

운영

① 운영 기본계획

- 캠프 프로그램 및 게임대회 진행 및 운영, 부대프로그램 등 관리

- 진행자 섭외(캐스터 1명, 해설가 1명) 등

· 제안시 장소는 오리엔테이션 및 기조강연, 공통 프로그램 진행 등을 위해 참가자 전원을 수용할 수 있는 공간(또는 강당), 참가자 대상별 분반 프로그램 운영에 따른 충분한 강의실(공간)이 마련되어야 함

· 제안 장소는 교육활동 및 안전을 위하여 교통 접근성이 용이한 지역에 위치하여야 하며, 영업·생산물·화재보험에 가입되어 있어야 함

② 운영시 참고사항

- 가족 게임 체험, 안전 등을 지원할 도우미를 적절히 배치

- 가족 소통·체험 프로그램 운영에 대한 게임 콘텐츠 활용 제안

※ 캠프에서 사용하고자 하는 게임 콘텐츠 제안 시, 게임 사용 가능 연령 반드시 확인 후 제시

※ 캠프에서 사용하고자 하는 게임 콘텐츠는 제작사(담당자)에게 사전 사용 신청 및 승인(저작권, 대회 계정 사용, 안내고지 등) 과정을 확인 후 발주처 담당자와 협의하여 사용할 수 있음

- 포토존 운영(가족단위 사진촬영 장소 활용, 자율포토존 운영 가능)

- 캠프 프로그램 구성계획 수립 후, 발주처 담당자에게 제출/보고 후 진행

※ 캠프 게임대회(가족대항전, 조별대항전) 진행 계획 및 우승자 선발 방안

(승부에 대한 감독, 비상상황시 응대방안 등 마련하되, 발주처과 협의하여 현장 진행)

※ 캠프 강사 섭외, 강의 주제 등 확정된 세부 추진계획 수립

※ 캠프 시나리오, 큐시트 등 연출 진행표 작성 및 사전 리허설 진행

- 캠프 기간 중 불의의 사고나 고의를 막론하고 이탈자가 발생한 경우 즉시 안전관리 종합계획에 입각하여 조치를 취하고, 발주처 담당자에게 즉시 통보 후 지시에 따라야 함

참가자

관리

/홍보/

사후

관리

① 게임문화 가족캠프 참가자 신청 및 접수관리 등

- 참가자 신청 및 접수 관리(사전등록)

② 게임문화 가족캠프 온·오프라인 홍보

- SNS, 온라인 커뮤니티, 지면 등을 통해 참가자 모집 전략 구축 및 실행

- 관내 학교, 청소년 및 학부모 유관기관 등 홍보를 위한 배포 리스트 구축

- 게임문화 가족캠프 온·오프라인 홍보를 위한 디자인 제작

(포스터, 카드뉴스 이미지, 신청 페이지 디자인, 홈페이지 배너 디자인 등)

- 게임문화 가족캠프 스케치 영상 제작

- 게임문화 가족캠프 사전·사후 언론홍보 및 보도자료 작성

※ 발주처 사전 승인 없이 수행업체 단독으로 온·오프라인 홍보를 진행할 수 없음

안전

관리

① 항목별 안전관리 사항

항목	내용
안전사고 대응	- 안전관리요원 필수 배치, 운영인력 대상 사전 안전교육 실시 - 각종 상황별 조치 매뉴얼 수립, 행사장 및 참석자 보험 가입 등
비상 연락망	- 캠프 개최지 지역 경찰서, 소방서 등 연계 안전계획 및 비상 연락체계 구축 행사장 내 안내 데스크 운영(응급처치 등)
참가자 관리	- 운영진 포함 참여인원 구분 가능한 물품 제시 등 (명찰 등)
기상변화 대응	- 폭염, 우천, 한파 등 야외 기상변화 이슈 대응 방안
코로나19 대응	- 대한민국 정부 질병관리청 제공 코로나19 지침에 따라 실시간 대응

기타

① 수행사는 계약기간 동안 가족캠프에 소요되는 각종 장비, 물품, 이벤트용품 등의 보관 관리를 위한 장소 구비(임차 등)하여 캠프 운영에 차질 없도록 준비

울산 게임문화 가족캠프 운영 및 관리 등

2-1. 개요

◦ 행 사 명 : 2024 울산글로벌게임센터 사업 성과교류회

◦ 행사목적 : 게임기업들간 파트너십 강화 및 기술협력을 위한 정보교류의 장 마련

◦ 시기/장소 : 12월(예정)/ 장소 섭외 * 행사 운영에 필요한 공간 및 기자재가 보유

◦ 참가대상 : 울산 관내 게임기업, UIPA, 유관기관 등(60명 이상)

◦ 행사내용 : 게임센터 지원사업 성과 교류, 기업간 기술 및 사업화 매칭 등 자료정리 및 보고자료 제출

2-2. 세부 과업내용

구분

내용

행사

기획

① 성과교류회 관련 기획 및 세부 전략 수립

- 세부 프로그램 추진 일정

- 행사 운영계획(시나리오, 내비 파악 / 의전 등)

- 행사 구성계획(부스, 자리배치, 장비 이동 및 임대 등)

- 인력운영 계획(행사 운영에 투입될 인력)

- 홍보 계획(초청자으 사진 및 영상 촬영, 홍보 게시물 구성 제안)

운영

인력

① 성과교류회 운영인력 관리

- 참여인력 구성 및 관리

· 총괄 PM을 포함한 주요 업무별 참여인력 구성 및 업무분장 계획 작성

· 각 참여인력의 자격요건 등 확인하여 구성

· 원활한 대회 운영을 위한 전체 운영인력 대상 교육 실시

(안전관리교육, 기타 운영에 필요한 교육 등)

· 발주처의 요청에 따라 인원을 추가 또는 교체 투입할 수 있음

- 성과교류회 연출 관련 무대, 음향시스템 등 시설ㆍ장비ㆍ물품 현장 운영관리

· 사전 준비에 따른 소요 경비 및 추가 인력, 일정 등은 반드시 발주처 담당자와 사전 협의 후 진행

행사

운영

① 운영 기본계획

- 사전 준비 및 점검, 리허설 진행

- 진행자 섭외(사회자 1명) 등

- 행사 장소 섭외

· 제안시 장소는 성과 발표, 전시, 체험 등 필요한 무대 구성 및 부스/가벽 설치 가능한곳

· 행사장은 컨퍼런스룸과 전시실(전시부스10개 내외)을 별개로 운영될수 있는곳

· 참가자 전원을 수용할 수 있는 공간(또는 컨퍼런스룸)이 마련되어야 함

· 제안 장소는 안전을 위하여 교통 접근성이 용이한 지역에 위치하여야 하며, 영업·생산물·화재보험에 가입되어 있어야 함

- 컨퍼런스룸

· 디자인물(현수막, 배너 등) 배치

· 성과발표 준비, VIP 좌석배치 및 명패 제작

- 전시실

· 가벽 배치, 디자인물(현수막, 배너 등) 배치

· 대형모니터 배치, 각 과제별 전시물 배치

② 운영시 참고사항

- 성과교류회 운영 등을 지원할 도우미를 적절히 배치

- 행사장 세팅 및 설치 완료 : 전일 18:00시(안)

- 행사장 철거 및 행사장 정리 완료 : 익일 18:00시(안)

- 대회 프로그램 구성계획 수립 후, 발주처 담당자에게 제출/보고 후 진행

참가자

관리

/홍보/

사후

관리

① 성과교류회 참석자 명부 관리

- 참가자, 내빈 등 명부 관리

② 온·오프라인 홍보

- 행사 홍보 포스터 배부(온·오프라인)

- 행사장 홍보 및 홍보물 구성·제작(대형현수막, 안내판, X보드, 배너등)

- 성과교류회 스냅 촬영 및 스케치 영상 제작

- 행사 결과보고서 작성 및 제출

- 성과교류회 사후 언론홍보 및 보도자료 작성

※ 발주처 사전 승인 없이 수행업체 단독으로 온·오프라인 홍보를 진행할 수 없음

안전

관리

① 항목별 안전관리 사항

항목	내용
안전사고 대응	- 안전관리요원 필수 배치, 운영인력 대상 사전 안전교육 실시 - 각종 상황별 조치 매뉴얼 수립, 행사장 및 참석자 보험 가입 등
비상 연락망	- 대회 개최지 지역 경찰서, 소방서 등 연계 안전계획 및 비상 연락체계 구축 행사장 내 안내 데스크 운영(응급처치 등)
참가자 관리	- 운영진 포함 참여인원 구분 가능한 물품 제시 등 (명찰 등)
기상변화 대응	- 폭염, 우천, 한파 등 야외 기상변화 이슈 대응 방안
코로나19 대응	- 대한민국 정부 질병관리청 제공 코로나19 지침에 따라 실시간 대응

기타

① 수행사는 계약기간 동안 대회에 소요되는 각종 장비, 물품, 이벤트용품 등의 보관 관리를 위한 장소 구비(임차 등)하여 대회 운영에 차질 없도록 준비

- 행사 참가 및 운영에 필요한 업무 및 추가로 발생되는 사항

- 행사장 주차구역 관리 및 행사 안내

- 기타 행사 흥행을 위한 제안사 운영 아이디어 제안

※ 상기 내용 외 행사 운영에 필요하다고 판단되는 사항에 대해서는 진흥원과 협의하여 최대한 수용

2. 2024 울산글로벌게임센터 사업 성과교류회

3-1. 개요

◦ 행 사 명 : 게임 선도기업 투어프로그램

◦ 행사목적 : 게임관련 학과 학생, 게임 관련 창업자, 재직자 등의 역량강화 및 신규 비즈니스 모델 발굴을 위한 선도기업 연계 프로그램 운영

◦ 추진일정 : 11월(예정)

◦ 참여인원 : 총 60명(30명(학생부 15명·일반부 15명) x 2회)

◦ 행사일정(안)  * 세부일정은 변경 및 추가 가능

날짜	시 간	행사 내용
11월 (예정) 1회차 / 2회차	06:00~10:00	울산 -> 서울 이동
	10:00~12:00	선도기업 ① 투어 및 네트워킹 미팅
	12:00~13:00	이동 및 점심식사
	13:00~15:00	이동 및 선도기업 ② 투어 및 네트워킹 미팅
	15:00~17:00	이동 및 선도기업 ③ 투어 및 네트워킹 미팅
	17:00~18:00	이동 및 저녁식사
	18:00~22:00	서울 -> 울산 이동
	22:00~22:10	해산

3-2. 세부 과업내용

구분

내용

프로

그램

기획

① 선도기업 투어 프로그램 참여대상층을 고려한 프로그램 기획 및 세부 전략 수립

- 세부 프로그램 기획 및 전략 수립 등

② 선도기업 투어 프로그램 회사 섭외

- 서울 및 경기도에 위치한 유명 게임사 3개사 이상 섭외(엔씨소프트, 넷마블, 넥슨, NHN, 컴투스, 크래프톤 펄어비스, 네오위즈, 위메이드, 카카오게임즈, 데브시스터즈 등)

※ 제안서에 강사 섭외안 및 강연 주제 포함하여 제시

※ 사업 추진 계약 시 계약 대상업체는 대회 개최일로부터 20일 전까지 강사 섭외 및 강연 주제를 확정지어야 하며, 강사 섭외안 및 강연 주제는 반드시 발주처와 사전 협의 후 진행되어야 함

운영

인력

① 선도기업 투어 프로그램 운영인력 관리

- 참여인력 구성 및 관리

· 총괄 PM을 포함한 주요 업무별 참여인력 구성 및 업무분장 계획 작성

· 각 참여인력의 자격요건 등 확인하여 구성

· 원활한 투어 운영을 위한 전체 운영인력 대상 교육 실시

(안전관리교육, 기타 투어 운영에 필요한 교육 등)

· 발주처의 요청에 따라 인원을 추가 또는 교체 투입할 수 있음

- 투어 제반 물품ㆍ시설ㆍ장비 등 현장 담당자 지정 운영

대회

운영

① 운영 기본계획

- 투어 프로그램 등 관리

- 진행자 섭외(인솔자 2명, 보조관리 2명) 등

② 운영시 참고사항

- 게임잼 대회 운영 등을 지원할 도우미를 적절히 배치

- 선도기업 투어 프로그램 운영에 대한 제안

- 투어 프로그램 구성계획 수립 후, 발주처 담당자에게 제출/보고 후 진행

- 투어 기간 중 불의의 사고나 고의를 막론하고 이탈자가 발생한 경우 즉시 안전관리 종합계획에 입각하여 조치를 취하고, 발주처 담당자에게 즉시 통보 후 지시에 따라야 함

참가자

관리

/홍보/

사후

관리

① 선도기업 투어 참가자 신청 및 접수관리 등

- 참가자 신청 및 접수 관리(사전등록)

② 선도기업 투어 온·오프라인 홍보

- SNS, 온라인 커뮤니티, 지면 등을 통해 참가자 모집 전략 구축 및 실행

- 관내 대학교, 유관기관 등 홍보를 위한 배포 리스트 구축

- 선도기업 투어 온·오프라인 홍보를 위한 디자인 제작

(포스터, 카드뉴스 이미지, 신청 페이지 디자인, 홈페이지 배너 디자인 등)

- 선도기업 투어 스케치 영상 제작

안전

관리

① 항목별 안전관리 사항

항목	내용
안전사고 대응	- 안전관리요원 필수 배치, 운영인력 대상 사전 안전교육 실시 - 각종 상황별 조치 매뉴얼 수립, 행사장 및 참석자 보험 가입 등
비상 연락망	- 대회 개최지 지역 경찰서, 소방서 등 연계 안전계획 및 비상 연락체계 구축 행사장 내 안내 데스크 운영(응급처치 등)
참가자 관리	- 운영진 포함 참여인원 구분 가능한 물품 제시 등 (명찰 등)
기상변화 대응	- 폭염, 우천, 한파 등 야외 기상변화 이슈 대응 방안
코로나19 대응	- 대한민국 정부 질병관리청 제공 코로나19 지침에 따라 실시간 대응

기타

① 수행사는 계약기간 동안 투어에 소요되는 각종 장비, 물품, 이벤트용품 등의 보관 관리를 위한 장소 구비(임차 등)하여 투어 운영에 차질 없도록 준비

3. 게임 선도기업 투어 프로그램 운영 및 관리 등

Ⅳ. 과업 추진일정

수행내용		추진일정(2024년)
구분	프로그램(가칭)	10월	11월	12월
프로 그램	게임문화 가족캠프	계약
	선도기업 연계프로그램
	울산글로벌게임센터 성과교류회

Ⅴ. 과업 수행지침

1. 일반사항

가. 과업 수행기준

ㅇ 과업의 수행을 위하여 필요하다고 인정되는 사항은 각종 관련 법령 및 규정에 따라 울산정보산업진흥원과 협의하여 수행하고, 관련 법령‧지침 및 문화체육관광부와 울산광역시의 정책동향의 반영을 요하는 사항은 면밀히 검토하여 이를 적절히 반영하여야 함

ㅇ 용역의 효과적 수행을 위해 울산정보산업진흥원 및 유관기관과 긴밀한 상호 협조체계를 구축하여 사업을 추진하되, 사업추진 과정에서 대두되는 문제점 및 주요 사안 등에 대하여는 정기 혹은 수시 협의 진행해야 함

ㅇ 과업지시서 내용의 해석에 의견 차이가 있을 경우에는 울산정보산업진흥원과 협의 ‧ 조정 하여야 하며, 협의 ‧ 조정이 성립하지 않을 경우에는 울산정보산업진흥원의 해석에 따름

나. 자료 분석‧활용

ㅇ 본 용역과 관련하여 국내외 문헌과 정보를 다각적으로 조사‧분석하여 보고서에 그 결과를 체계적으로 정리하여야 함

ㅇ 과업수행에 있어 정부, 공공기관, 연구기관 등의 신뢰성 있는 자료와 현지조사 결과를 활용하되 과학적이고 객관적인 현황이어야 하며, 인용된 자료는 반드시 그 출처를 명기하여야 함

다. 기타 유의사항

ㅇ 지방자치단체를 당사자로 하는 계약에 관한 법률, 동법시행령, 동법시행규칙 등 관련 법규를 준수하여야 함

ㅇ 과업수행계획서, 일정표, 기타 용역 내용의 부득이한 변경이 있는 경우 울산정보산업진흥원과 사전에 협의하여야 함

2. 특수사항

가. 과업 변경조건

ㅇ 울산정보산업진흥원은 다음의 경우 과업수행자에게 사전에 통지한 후 과업 범위․내용과 계약금액을 변경할 수 있음

- 과업 범위의 축소, 확대 또는 연장 사유가 있는 경우

- 계획 변경으로 인하여 과업의 범위가 변경된 경우

- 계약금액의 결정에 착오가 있음이 발견되거나 기타 계약금액을 조정하여야 할 사유가 발생하였을 경우

나. 감독 및 지시

ㅇ 본 과업은 울산정보산업진흥원 감독원의 지시 및 감독 하에 수행하여야 함

ㅇ 과업 수행방법 및 성과의 세부내용 등을 검토하기 위하여 감독원의 요구가 있을 때는 필요한 자료를 제출하고, 용역수행 책임자로 하여금 설명토록 하여야 하며, 감독원의 지시사항에 대하여는 성실히 수행하고 그 결과를 즉시 보고하여야 함

ㅇ 과업에 명시되지 않는 사항이라도 본 과업과 관련하여 필요하다고 인정되는 사항은 감독원의 지시에 따라야 함

ㅇ 보고서는 감독원의 승인을 받아 용역기간 내에 제출하여야 함

다. 해약의 조건

ㅇ 울산정보산업진흥원은 다음의 경우 일방적으로 계약을 해지할 수 있으며, 이때 과업수행자는 어떠한 보상도 받을 수 없음

- 계약내용이나 과업지침을 위반하였을 경우

- 고의 또는 무성의로 인해 과업의 성과를 기대하기 어렵다고 울산정보산업진흥원이 판단할 경우

- 기타 본 과업을 계속 수행할 수 없는 상황이 발생할 경우

라. 지체상금

ㅇ 계약기간 내에 최종성과품을 제출하지 못하였을 경우, 매 지체 1일에 대해 계약금액의 1,000분의 2.5에 해당하는 지체상금을 납부하여야 함

마. 손실금

ㅇ 과업수행자의 명백한 귀책사유 또는 조건 미이행 등으로 과업에 지장을 초래하거나 비용을 발생시키는 경우 울산정보산업진흥원은 이에 따른 손실금을 과업수행자에게 청구할 수 있음

3. 과업 수행방식

가. 과업수행 참여연구원

ㅇ 본 과업에 참여하는 연구진은 경험이 풍부한 분야별 전문가로 구성하되 주관 연구기관에 소속된 자를 원칙으로 하여야 하며 합리적이고 효율적인 과업수행이 가능하도록 하여야함

4. 과업기간의 연장

가. 부득이한 사유로 과업을 연장할 필요가 있을 경우 울산정보산업진흥원의 승인을 받아 연장할 수 있음

나. 과업기간 연장에 따른 비용은 사업 수행기관이 부담하는 것을 원칙으로 함

5. 과업기간의 종료

가. 과업 수행의 종료는 최종보고서가 납품되어 검수가 완료된 때로 함

나. 과업이 종료된 후 과업내용에 오류가 발견될 시, 과업 수행기관은 해당 사항을 재수행하여야 함

다. 과업 수행기관은 울산정보산업진흥원 및 제3자에게 과업수행과정 또는 과업결과로 인해 피해를 주었을 경우, 그에 따른 손실보상 및 책임을 져야함

6. 보안대책

가. 과업 수행기관은 과업 착수와 동시에 본 과업에 대한 자료의 분실, 도난, 누설 방지와 자료의 철저한 보안을 위하여 보안 관리책임자를 지정하여야 하고, 과업수행기관 대표자 및 과업 참여자 전원의 인적사항 및 보안 각서를 제출하여야 함

나. 과업 참여자를 교체할 때에는 울산정보산업진흥원에서 임명한 감독관의 확인절차를 밟아 인계인수를 철저히 하여 자료의 외부 유출을 사전에 방지하여야 함

다. 과업과 관련되는 모든 서류, 자료 등은 과업수행 목적으로만 사용할 수 있으며, 울산정보산업진흥원의 사전 승인 없이는 타인에게 제공 또는 대여할 수 없음

라. 과업에 필요한 기본사항 중 중앙정부 또는 행정기관의 보안에 관련된 조사 자료는 울산정보산업진흥원과 협의하여야 함

마. 본 과업 수행과정에서 발생한 폐기대상 자료는 완전 소각하여야 함

바. 과업수행기관은 보안대책의 미흡으로 인한 모든 민·형사상의 책임을 짐

7. 성과품의 소유

가. 과업지시서에 의한 모든 성과품의 제작과 관련하여 사전에 울산정보산업진흥원과 협의하여야 함

나. 각종 조사자료 등 용역 수행과정에서 생산된 일체의 결과물은 울산정보산업진흥원의 소유로 하고 사업완료와 동시에 울산정보산업진흥원에 제출하여야 하며, 울산정보산업진흥원의 승인 없이 제3자에게 제공하거나 본 과업의 목적 이외에 사용할 수 없음

다. 사업 결과물에 대한 지적재산권 일체와 2차적 저작물 또는 편집저작물의 작성권은 울산정보산업진흥원이 소유하며, 울산정보산업진흥원의 정책상 필요할 경우 결과물의 내용을 일부 보완 또는 수정할 수 있음

Ⅵ. 성과품 및 보고서 제출

1. 과업수행은 과업수행기관이 아래 절차를 기준으로 작성하여 울산정보산업진흥원의 승인을 받은 과업수행계획서에 의함

2. 착수보고회 : 1회(계약일로부터 7일 이내, 울산정보산업진흥원과 협의 조정가능)

가. 과업 수행 방향 및 방법, 세부추진 일정

나. 분야별 참여 인력 명단 및 조직 편성표, 보안각서

다. 과업 수행 계획표 : 최종보고회 등 일정 포함

라. 운영방안 및 기타 과업수행에 필요한 사항

3. 수시보고회

가. 주요 결정한 사항에 대해 수시 협의

4. 최종보고회 : 1회 (계약 만료일 전 7일 이내, 울산정보산업진흥원과 협의 조정가능)

가. 최종보고회 개최 10일 전까지 최종보고서(안), 요약보고서(안) 등 관련 자료 제출

나. 최종보고회는 요약보고서 작성, 빔프로젝트를 이용하여 총괄책임자가 보고함

5. 성과품 제출

가. 모든 성과품은 관련 규정, 지침 등 제반 기준에 따라 작성하되, 순서, 편집방법 등 필요한 사항은 인쇄 전에 울산정보산업진흥원과 협의 후 시행함

나. 모든 성과품은 보고서 및 USB로 제작하여야 함

구 분	성과품 및 제출자료 종류	수 량	비 고
성과품 (최종)	최종보고서	10부	마스터 인쇄
	기본계획서, 조사분석 자료 등에 대한 데이터 수록된 USB	5개
보고서 및 자 료	과업수행 계획서 및 착공계	3부	착수 전
	착수보고서	10부	개최일 2일전
	최종보고서(안)	3부	개최일 10일전
	최종보고서 책자(안)	1부	원본파일(hwp형식)

※ 성과품의 종류와 규격, 부수 등에 대해서는 울산정보산업진흥원의 요청에 따라 조정될 수 있음