[사업신청서 작성방법]

별첨된 양식에 따라 작성

○ 한글(hwp)로 작성

○ 백색 A4용지를 사용하며 하단에 해당 쪽수 기재

○ 파란색으로 표시된 작성요령 및 예시 등은 삭제 후 작성

○ 글씨폰트는 ‘휴면명조, 글씨크기는 12’를 사용하되, 표는 ‘맑은고딕, 글씨크기 10~11’을 사용하여 작성

○ 필요 시 밑줄 및 굵기로 강조(색상변경금지)

과제수행계획서 목차에 따라 작성

○ 구성항목이 누락되지 않도록 작성

○ 각 항목별 작성요령을 숙지하여 작성

3. 가능한 구체적이고 정량적으로 작성

4. [사업신청서 작성방법] 삭제 후 제출

[별지 제1호 서식]

2024 국내‧외 게임전시회 참가지원

2024.  5.   .

기 업 명 :

2024 울산 지역기반 게임산업육성(울산 글로벌게임센터) 『2024 국내외 게임전시회 참가지원』사업신청서
신청기업	기 업 명		설립일
	사업자등록번호		법인등록번호
	대표자명		연락처
	주 소	우( - )	전화번호
	업 종		업 태
	주생산품	1) 2) 3)
	홈페이지		상시근로자수(명)	( )명
대 표 자	성 명		휴대전화
	직 위		e-mail
	전 화		팩 스
2024년 울산글로벌게임센터 사업의 “2024 국내외 게임전시회 참가지원” 사업에 참여하고자 신청하며, 기재된 내용 및 첨부서류가 사실과 다르거나 허위일 경우 신청취소 및 참여제한 등의 조치에 이의가 없음을 확인합니다. 2024년 월 일 기 업 명 : 대 표 자 : (직인) (재)울산정보산업진흥원장 귀하

1. 기본사항

콘텐츠 개요	콘텐츠명	게임명 작성
	출시여부	□ 예	□ 아니오	출시(예정)일	0000. 00. 00.
	장 르	게임장르(VR/AR/PC/모바일/콘솔 등)
전시회	전시회명	지스타2023		개최장소	부산 코엑스
	전시기간	0000. 00. 00. ~ 00. 00.		참가기간	0000. 00. 00. ~ 00. 00.
	참가인원	00 명

2. 서약서

본사(인)는 재단법인 울산정보산업진흥원에서 추진하는 “2024 국내외 게임전시회 참가지원” 사업에 과제신청서를 제출함에 따라 다음과 같은 사항을 서약합니다.

○ 본 지원사업에 제출하는 과제신청서에 포함된 본 과제는 정부·지방자치단체·해당 산하기관의 지원을 받은 사실이 없음

○ 제출된 수행신청서의 모든 내용 및 문서는 허위 사실이 없으며, 이를 어길 시 향후 재단법인 울산정보산업진흥원 지원사업의 불이익을 당해도, 이의를 제기하지 않음

○ "2024 국내외 게임전시회 참가지원”의 선정방식 및 이와 관련된 귀원의 공정한 심사와 객관적인 내부절차에 의한 제반결정에 아무런 이의를 제기하지 않음

3. 참여제한 체크리스트

구분	체크사항
1	신청일 현재 신청 과제와 동일 또는 유사 과제로 정부, 지방자치단체, 정부사업 대행기관, 진흥원 등으로부터 기 선정되어 지원금을 교부받았다.	예 □	아니오 □
2	신청일 현재 정부, 지자체 또는 공공기관으로부터 참여제한 조치를 받았다.	예 □	아니오 □
3	신청일 현재 진흥원 사업 관련 각종 협약 또는 계약 위반 사실이 있다.	예 □	아니오 □
4	신청일 현재 진흥원에 납부해야 하는 반납금, 기술료, 관리비를 미납 또는 미제출한 사실이 있다.	예 □	아니오 □
5	신청일 현재 국세 및 지방세의 체납 사실이 있다.	예 □	아니오 □

4. 개인정보 수집·이용·제공 동의서

당사는 (재)울산정보산업진흥원(이하 ‘진흥원’)의 「2024 국내외 게임전시회 참가지원」 사업과 관련하여 아래와 같이 수행기업 및 참여인력의 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다.

가. 수집･이용･제공 목적

ㅇ 진흥원이 지원하는 지원사업 과제 신청과 선정평가 등을 위한 최소 정보의 수집과 이용

ㅇ 진흥원이 지원한 지원사업 과제의 정산을 위한 최소정보의 수집과 이용(정산시)

* 보조금 관리에 관한 법률 및 민간단체 보조금 관리에 관한 규정에 의한 보조사업 실적보고와

보조금의 금액 확정을 위하여 문화체육관광부 등 관련기관에 개인정보가 제공될 수 있음

나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목

ㅇ 신청서상에 기재하는 이름, 생년월일, 전화번호, 핸드폰번호, 전자우편, 신청사 주소, 신청사의
사업자등록번호, 학력(학교, 전공, 학위 등), 경력(기간, 직위 등)

다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간

ㅇ 본 동의서가 작성된 때로부터 과제사업 공고, 접수기간, 선정평가, 접수정보 보유기간까지(영구)

ㅇ 본 동의서가 작성된 때로부터 관련 규칙에서 정한 정산서류 보유기간까지(5년)

라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익

ㅇ 당사는 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있습니다.

ㅇ 개인(신용)정보 수집ㆍ이용ㆍ제공 동의는 본 사업 수행을 위한 필수사항으로 위에 대한 동의가
없이는 접수 및 선정평가 대상에서 제외 되는 등의 불이익을 받을 수 있습니다.

관련 규정(서약서, 체크리스트)을 준수하며, 개인정보 수집·이용·제공 동의하여

본 신청서를 제출합니다.

2024년    월     일

기업명 :		대표자 :	(직인)

(재)울산정보산업진흥원장 귀하

[별지 제2호 서식]                            ※사업계획서는 최대 10장까지 작성

『2024 국내‧외 게임전시회 참가 지원』사업계획서

1. 게임콘텐츠의 경쟁력

게 임 명

게임장르

예) 액션 RPG / 퍼즐 등

게임플랫폼

예) 모바일

출시(예정)일

출시플랫폼

예) 앱스토어, 구글플레이, 원스토어

게임소개

○ 게임성 및 우수성

-

-

-

-

사진	사진
사진설명	사진설명

○ 차별성 및 경쟁력

-

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※ 필요 시 칸 확대 가능

2. 기업역량

가. 전시회 참가 경험 및 실적

참가전시회			참가일정	0000.00.00. ~ 0000.00.00
콘텐츠명	참가 게임 이름		플랫폼
주요성과	정량적 성과(비지니스 미팅 00건 / 계약 00건, 00원 등)
전시회 참가 사진		전시회 참가 사진
전시회 참가 사진		전시회 참가 사진

나. 기업역량

1) 출시게임 현황

○

-

-

-

2) 매출성과, 지재권 보유현황 등

○

-

-

-

3. 시장분석

가. 시장분석 및 진출전략

1. 목표시장 환경 분석 및 선정이유

○

-

-

○

-

-

2. 경쟁자 분석 및 대응방안

○

-

-

3. 목표시장 시장 진출 전략

○

-

-

나. 목표시장 설정

1. 목표시장 설정 및 이유

○

-

-

○

-

-

2. 이용자층 설정 및 이유

○

-

-

4. 전시회 참가 계획

가. 참가목적 및 필요성

1. 참가목적

○

-

2. 필요성

○

-

나. 전시회 마케팅 전략 및 홍보계획

1. 마케팅 전략

○

-

-

2. 홍보계획

○

-

-

다. 참가목표

1. 정량적 목표

○

-

-

2. 정성적 목표

○

-

-

라. 기대효과 및 추후계획

1. 기대효과(시장창출, 제품 이미지 제고, 매출상승, 수출확대 등)

○

-

-

2. 추후계획

○

-

-

5. 예산서

작성방법

- 지원금 한도 내에서 참가비용 예산 작성

- 지원항목 및 지원제외항목에 근거하여 작성

- 산출근거 구체적으로 작성

유의사항

- 본 참가 예산서는 참고사항이며, 지원금액은 선정평가 이후 확정됨

- 예시로 작성된 내용은 반드시 삭제하고 제출

No	항목	내용	산출근거	집행액(원)
1	부스임차비	조립부스 임차 비용	1,500,000원 x 1부스	1,500,000
2	부스구축비	부스구축 인테리어 비용	1,100,000원 x 1식	1,100,000
5	인터넷 설치비	부스 인터넷 설치	300,000원 x 1식	300,000
6	전기 설치비	부스 전기 추가설치	100,000원(1kw) x 1식	100,000
7	통역비	영어 통역	250,000원 x 1인 x 4일	1,000,000
8	체제비	항공료	1,000,000원 x 1인	1,000,000
합 계				5,000,000