2024 울산 지역기반 게임산업육성(울산 글로벌게임센터) 『2024 울산 게임콘텐츠 사업화 지원』신청서
게임 콘텐츠	게 임 명
	출시 유무	출시 / 미출시	출시 날짜 (예정)	2024. 11월 예정
	앱스토어 링크 (등록 시)	예시 : https://play.google.com/store/games?hl=ko-KR
신청기업	기 업 명		사업자등록번호
	주 소
	대표자명		전화번호
대 표 자 (책 임 자)	성 명		휴대전화
	직 위		e-mail
2024년 울산글로벌게임센터 사업의 “2024 울산 게임콘텐츠 사업화 지원사업”에 참여하고자 신청하며, 기재된 내용 및 첨부서류가 사실과 다르거나 허위일 경우 신청취소 및 참여제한 등의 조치에 이의가 없음을 확인합니다. 2024년 월 일 기 업 명 : 대 표 자 : (직인) (재)울산정보산업진흥원장 귀하

Ⅰ. 게임 콘텐츠 소개

○ 기본 정보

게 임 명	출시 게임명으로 간결하게 작성
출시 유무	출시 / 미출시	출시 날짜 (예정)	2024. 11월 예정
게임 장르	예시) 액션 RPG / 퍼즐 등
출시 플랫폼	예시) 구글 앱스토어, 스토브 인디 등

○ 게임 화면

<타이틀 화면>	<대표 게임 화면>

○ 게임 소개 문구

(작성요령)

- 게임 콘텐츠 기획 의도 및 재미요소 등 기술

- 차별성·독창성 등 차별화 요소 기술

○ 세부 콘텐츠 소개 (최대한 세부기재 하되 2쪽 이내)

- 예시: PVE 모드 시 플레이 보상 지급, 일일퀘스트 리스트 등

게임 화면 추가 (A)	게임 화면 추가 (B)
(A)화면 설명 기재	(B)화면 설명 기재
게임 화면 추가 (C)	게임 화면 추가 (D)
(C)화면 설명 기재	(D)화면 설명 기재

Ⅱ. 지원 동기 및 필요성

○ 지원 목표

- 기본적인 사업화 항목 외 하고자 하는 사업화 전략 기재

예시 : 목표 시장에 대한 최근 게임 트렌드 분석을 통하여 출시 성공확률 높이기 등

목 표	세부 내용
수익 모델 개선	예시: 목표 시장에 어울리는 수익모델인가?
그래픽 개선	예시: 출시하려는 시장에서는 실사 or 캐쥬얼 그래픽이 어울리는가?
마케팅 전략수립	예시: 출시하려는 유사 게임의 마케팅은 어떻게 진행되는가?

○ 필요성

(작성요령)

- 참가 목표(최종결과물)에 대한 용도, 적용 분야, 형태 등을 구체적으로 제시

Ⅲ. 사업화 추진계획

(작성요령)

○ 상용화 계획

- 목표시장, 환경, 시장규모 분석

- 현재 또는 잠재적인 경쟁자 분석 및 대응방안 기술

○ 마케팅 계획

- 구체적인 계획(서비스 제공시기, 매출목표, 예상 매출액 등) 기술

- 마케팅(국내외 네트워킹, 퍼블리싱, 전시회참가 등) 전략 및 계획 기술

1) 상용화 계획

○ 목표시장 분석

-

-

○ 경쟁자 분석 및 대응방안

-

-

2) 마케팅 계획

○ 서비스 예정일 :

○ 마케팅 전략

-

-

○ 매출목표

구분	목표 매출액 (천원)	내역
2024 년
2025 년

Ⅳ. 출시 경험 및 개발력

(작성요령)

○ 최근 3년간 자체제작, 지재권 등록 등 수행중이거나 완료한 내용을 빠짐없이 기재

○ 해당사항이 없는 경우, 표 내부에 해당사항 없음을 표기

○ 게임 제작 및 출시 경험

- 게임제작 및 출시 실적 (2021~2023 / 최근 3년간)

게임명	제작 기간	출시일 및 서비스	참여인력	주요성과 (매출, 다운로드)
ㅇㅇㅇ 키우기	2022. 5 ~ 2023. 7	2023. 8 ~ 현재 (3개월)	5명	5억원 / 50만+

○ 지식재산권 출원/등록 등 실적 (2021~2023 / 최근 3년간)

※ 비고란에 등록 또는 출원으로 구분 기재

출원/등록명	국가명	출원/ 등록일	출원번호 또는 등록번호	비고

Ⅴ. 지원사업 지원내용 선택

아래 지원 내용 중 현재 우선순위 높은 순으로 기재

구 분	세부 내용
콘텐츠 분석 및 개선	∘ 게임콘텐츠 분석 및 기획 컨설팅 - 목표시장 분석을 통한 게임성 보완 방향 설정 - 경쟁게임 히스토리 분석(업데이트, 마케팅 레퍼런스) - UI/UX, 게임 밸런싱 개선 컨설팅
런칭 지원	∘ 소프트런칭/재런칭 컨설팅 및 지원 - 소프트런칭/재런칭 계획수립 및 맞춤형 런칭 체크리스트 제공 - 라이브 지표 분석을 통한 문제점 파악 및 개선안 제공
클라우드 서버 기술 지원	∘ 클라우드 서버 세팅 기술지원 - 오라클, AWS(아마존) 클라우드 서버 활용 - 클라우드 사용 가능한 크레딧 지원 - 서버 개발 컨설팅
현지화 및 안정성 검증	∘ 기본 QA 지원 - 장르별 특성과 시장 트렌드 검증을 위한 콘텐츠 FUN QA - 콘텐츠 순환구조 및 BM 기반 밸런스 QA - OS별 마켓 등록 가이드 제공 및 사전검수 수행 ∘ 현지화 LQA 지원 - 언어 테스트 및 번역 품질 검토에 초점을 둔 기능 테스트
BM 설계 및 개선	∘ 목표 시장에 적합한 BM 설계 및 개선 컨설팅 - 장르별, 유저별 트렌드 BM 비교분석 및 BM 개선 가이드 제시
마케팅 집행 및 컨설팅	∘ UA 마케팅 집행 - 구글 ads, 유튜브, 페이스북 인앱 광고 ∘ 런칭 전후에 필요한 홍보 마케팅 관련 컨설팅 - 마케팅 효율 극대화를 위한 게임별 지표분석 가이드 제공
게임 라이브 운영 컨설팅	∘ 출시 이후 라이브 운영 관련 컨설팅 - 마켓 검수, 피처드 솔루션 안내 - 3자 결제를 위한 빌링 솔루션 및 SDK 적용 등
타겟 시장 트렌드 분석	∘ 국가 권역별 주요 트렌드 분석 - 게임 특성 시장 동향, 경쟁 게임 분석 등 고려 권역별 기준 수립 - 성공적인 런칭 사례를 포함한 가이드 제시

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