VR·AR 콘텐츠 제작 전문가 양성과정

교육생 모집 안내문

울산과학대학교 산학협력단에서는 4차 산업혁명을 선도하고자 울산광역시 및 울산정보산업진흥원의 지원으로 울산지역 VR/AR 분야 산업 맞춤형 인재양성과정을 개설하여 ‘VR·AR 콘텐츠 제작 전문가 양성 과정’을 무료로 실시하오니 많은 신청 바랍니다.

2020년  07월 03일

울산과학대학교 산학협력단장

□ 개    요

○ 일   시 : 2020.08.03.(월) ~ 09.04.(금) 9:00~ 매주 월~금, 총 225시간

○ 장    소 : 울산과학대학교 동부캠퍼스 VR/AR교육장 외 전용 실습실

○ 교육대상 : 재직자 및 구직자 (성인대상)

○ 교육인원 : 총 18명 (정원 초과 시 적격 심사 후 개별 통보)

○ 교 육 비 : 전액 무료

○ 교육주관 : 울산과학대학교 산학협력단

○ 지원기관 : 울산광역시, 울산정보산업진흥원

○ 기    타 : 교육 종료 후 수료증 발급

○ 교육내용

주차	차시	일자	시간	주제	주요 강의내용
1 주차	1차시	08/03 (월)	9교시	VR 제작 이론 및 3D 모델링 기초 교육	- VR 콘텐츠 개발 이론 - VR 에셋 개발의 이해와 사례 - Autodesk Maya 인터페이스 및 기초 교육 - 3D 모델링 기본 이론 및 소개 - Nurbs 모델링 기초 이론 및 실습
	2차시	08/04 (화)	9교시		- Nurbs 모델링을 활용한 VR 에셋 제작 실습 - Hypershade 이론 및 머티리얼 응용 - 오브젝트 머티리얼 적용 실습
	3차시	08/05 (수)	9교시		- Polygon 모델링 기초 및 이론 실습 - Polygon 모델링을 활용한 VR 에셋 제작 실습 - VR 에셋 및 프롭 모델링
	4차시	08/06 (목)	9교시		- VR BG 모델링 - BG Texturing - VR 엔진 임포트를 위한 데이터 최적화 교육
	5차시	08/07 (금)	9교시		- UV Editor 기초 및 텍스쳐링 이론 및 실습 - Diffuse, Specular, Normal 맵 제작 이론 및 실습 - Texturing 이론 및 실습 - 포트폴리오 제작 프로젝트

주차	차시	일자	시간	주제	주요 강의내용
2 주차	6차시	08/10 (월)	9교시	3D 실무 프로젝트 교육 (애니메이션, 모션캡쳐, 랜더링 실습)	- 3D 캐릭터 모델링 이론 및 기초 - 캐릭터 디자인 교육 - Head 모델링 실습 - Body 모델링 실습 - HumanIK 제작 및 모션 데이터 적용 실습
	7차시	08/11 (화)	9교시		- 3D 캐릭터 포트폴리오 제작 프로젝트 - VR 엔진으로 임포트하기 - 캐릭터 애니메이션 이론 및 실습 - Bouncing Ball 실습 - Character Walk Cycle Animation
	8차시	08/12 (수)	9교시		- 모션캡처 이론 및 기초 - 모션캡처을 활용한 VR 개발의 이해와 사례 - 광학식 모션캡처 장비 및 기초 교육 - 모션캡처 캐릭터 VR 엔진 임포트 및 수정 실습 - 모션캡처 칼리브레이션 및 데이터 캡처링 실습 - 모션빌더 기초 교육
	9차시	08/13 (목)	9교시		- Lighting 기초 이론 및 실습 - BG 모델링 실습 - BG Lighting 제작 실습 - VR 엔진으로 임포트하기
	10차시	08/14 (금)	9교시		- Rendering 이론 및 실습 - Rendering을 통한 최종 포트폴리오 제작 - 팀별 프로젝트 제작 실습 - 기업 멘토링
3 주차	11차시	08/17 (월)	9교시	프로그래밍 기초 교육	- 프로그래밍에 대한 기본 이론과 특징 이해 - C# 프로그래밍 기본 문법
	12차시	08/18 (화)	9교시		- C# 프로그래밍 활용
	13차시	08/19 (수)	9교시		- 블루프린트 스크립트 기본 학습 - VR 개발을 위한 프로그래밍 이론과 특징 이해
	14차시	08/20 (목)	9교시		-언리얼 소개 및 설치 -에디터 레이아웃 구성 -오브젝트 배치 및 조작
	15차시	08/21 (금)	9교시		-기본 에셋을 활용한 VR 제작 체험 프로젝트 실습

주차	차시	일자	시간	주제	주요 강의내용
4 주차	16차시	08/24 (월)	9교시	가상현실 엔진 기초 교육	- 코딩과 개발 - 게임프레임 워크 이해 - 가상현실 엔진 인터페이스 교육 - 좌표계의 이해 - 블루프린트이해 - 레벨블루프린트
	17차시	08/25 (화)	9교시		- 블루프린트클래스 - 컨스트럭션스크립트 - 스태틱메시액터 - 라이팅과 렌더링
	18차시	08/26 (수)	9교시		- 랜드스케이프와 폴리지 - 오디오 제작 교육 - 머티리얼사용하기 - 파티클 실습
	19차시	08/27 (목)	9교시		- 물리엔진 교육 - 플레이어 오브젝트 및 스크립트 제작
	20차시	08/28 (금)	9교시		- 아케이드 게임 실습 - 팀별 프로젝트 제작 실습
5 주차	21차시	08/31 (월)	9교시	가상현실 실무 프로젝트 교육	- 게임제작 실습 - 적 캐릭터 만들기(간단한 AI구성) - 스코어와 게임 오버 만들기 (충돌처리구현)
	22차시	09/01 (화)	9교시		- UMG 실습 - Oculus Rift, HTC Vive 장비 실습 - 올인원 HMD (HMD SDK, Eye Tracking) 장비 실습
	23차시	09/02 (수)	9교시		- FPS게임실습 1 - VR 기기와 연동하기
	24차시	09/03 (목)	9교시		- FPS게임실습 2 - VR·AR 콘텐츠 최적화 교육 - VR Engine 빌드 및 테스트
	25차시	09/04 (금)	9교시		- FPS게임실습 3 - 팀별 프로젝트 제작 실습 - 기업 멘토링

※ 상기교육일정은 수업진행상황에 따라 약간의 변동이 있을 수 있음

□ 교육생 혜택

○ 교육 수료증 발급(발급 신청자에 한함)

○ UC CUBE실 등 교내시설 무료 이용 혜택

○ 교내 도서관 무료 이용 및 체육관 등 복지시설 할인 혜택

□ 신청방법

○ 접수기간 : 7월 31일(금)까지

○ 신청방법 : 첨부된 참가신청서(서식1), 개인정보 수집·이용 동의서(서식2)를 작성하여 담당자 E-Mail 또는 직접 제출(사인 必)

※ 재학증명서 또는 재직증명서(사업자등록증)

○ 문 의 처

교육운영	주소 및 담당자	연락처
울산과학대학교 산학협력단	울산과학대학교 동부캠퍼스 3대학관 2층 S-203호 연구원 이연주	전화) 052-230-0667 이메일) yjlee4@uc.ac.kr

○ 제출서류

구 분	제출 목록	제출 방식
서식1	교육 참가신청서	• 자필 서명하여 스캔파일 제출
서식2	개인정보 수집·이용 동의서	• 자필 서명하여 스캔파일 제출
자체서식	재학증명서(졸업증명서) or 재직증명서(사업자등록증)	• 스캔파일 제출 후 원본 서류 개강일 제출

※ 신청서 공통 제출서식 3종, 모두 1개의 PDF파일 형태로 업로드

□ 준비물

○ 필기도구 및 데이터 백업용 장치

□ 교육장 오시는 길

○ 시내버스(107, 114, 124, 126, 134) 울산과학대학교(동부캠퍼스)앞 정류장 하차

(서식 1. 교육 참가신청서)

VR·AR 콘텐츠 제작 전문가 양성 과정 참가신청서

성 명		접수번호
소 속	업체(학교)명
	부서(학(부)과)명
	소 재 지			직책(학년)
연락처	일반전화	휴 대 폰		E-Mail
	( ) -
향후계획
사용가능 프로그램	프로그램명		정도
			상 중 하
			상 중 하
			상 중 하
			상 중 하
문의처	- 접수번호는 교육기관이 작성하는 부분이므로 미기재 - 교육 참가신청서는 E-Mail 또는 직접 제출 - 교육 담당자 : 연구원 이연주 Tel) 052-230-0667 E-Mail : yjlee4@uc.ac.kr

본인은 『VR·AR 콘텐츠 제작 전문가 양성 과정』 관련 작성한 내용에 허위가 없음을 확약 하며, 유의사항을 충분히 숙지하였고 교육에 필요한 요구사항에 성실히 응할 것에 동의합니다.

2020년     월     일

신청인                  (서명)

울산과학대학교 산학협력단장 귀하

(서식 2. 개인정보 수집·이용 동의서)

VR·AR 콘텐츠 제작 전문가 양성 과정

개인정보 수집·이용 동의서

소 속	성 명	직급	생년월일/성별	동의여부	서명
				□ 동의 / □ 거부
본인은 울산과학대학교 산학협력단에서 주관하는 VR·AR 콘텐츠 제작 전문가 양성 과정에 신청 관련하여 개인정보보호법 제15조(개인정보의 수집·이용·제공)에 관련한 내용을 아래와 같이 확인하고 동의합니다. (□동의함 □동의하지 않음) 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리가 있으나, 거부 시 접수 및 교육 대상에서 제외되는 불이익을 받을 수 있습니다. 1. 수집·이용 목적 - 교육 신청, 선정, 사후관리, 만족도조사 홍보 등 2. 수집·이용 항목 - 신청서 상에 기재한 개인식별 정보(이름, 주소, 생년월일, 성별, 메일, 소속, 학력, 전화번호, 휴대폰번호 포함) 3. 보유 및 이용기간 - 수집기간 : VR·AR 콘텐츠 제작 전문가 양성 과정 교육생 모집기간까지 - 보유 및 이용기간 : 동의서가 접수된 때로부터 5년간 보관 2020년 월 일 신청인 (서명) 울산과학대학교 산학협력단장 귀하