게임 콘텐츠 제작지원사업

(고도화 분야)

사업 안내서

2023.  7.

목        차

Ⅰ. 게임 고도화 사업안내	1

Ⅱ. 게임 고도화 사업 지원신청서 서식 및 작성안내	13

Ⅲ. 게임 고도화 사업 사업비 예산 산정 기준	13

Ⅰ
게임 콘텐츠 고도화 사업 안내

게임 콘텐츠 고도화 분야 사업 안내

사업개요

❍ 사 업 명: 게임 콘텐츠 제작지원사업 (고도화분야)

❍ 지원기간: 협약체결일 부터 ~ 2023. 12. 15. 까지

❍ 지원규모: 팀당 3천만원 이내 (3팀 과제 내외)

❍ 지원대상

- (업  력) 신청일 기준 창업 7년 이내

- (소재지) 경남 소재 또는 경남 이전 추진 중인 역외기업 가능

- (게임보유) 베타빌드 버전 이상 보유한 콘텐츠 기업

❍ 지원내용

- PC, 온라인, 모바일, 콘솔, VR, AR등 게임 콘텐츠 제작에 관한

게임 그래픽, 사운드, 프로그래밍 등 게임 개발비 지원

※ 전액 및 2천만원 이상 외주 용역비 지원 불가,

-  게임 개발에 참여하는 참여 인력 인건비 지원

※ 고도화 (인건비 50% 이상 계상 시 신규 채용 1명 이상 필수), 대표자 인건비 편성불가

❍ 지원조건

- (인건비) 지원금 50% 이상 인건비 편성 시, 신규 채용 1명 필수

- (자부담) 보조금 10% 이상 필수

- (게임시연) 심사 시 시연 필수

- (의무참석) OT, 중간평가, 결과평가, 성과공유회 의무참석

<사업 운영과정>

공고 및 선정 (7월)	□	보조금 1차 교부 (8월)	□	중간평가 및 2차 교부 (10월)	□	결과평가 (11월)	□	사업종료 및 정산 (‘23.12월)

※ 자세한 일정 공고문 참고 및 세부 일정 변동 가능

신청절차 및 제출서류

□ 접수기간: 2023. 7. 4.(화) ~ 2023. 7. 17.(월) 15:00 까지

□ 지원방법: 이메일 접수 후 담당자 유선 확인 필수

□ 접 수 처: kmj35@gcaf.or.kr

□ 문 의 처: (재)경남문화예술진흥원 차세대콘텐츠팀 김민정 대리 ☎055-230-8866

□ 신청방법: 관련 서류 직접 제출 ※ 우편 및 온라인접수 불가

□ 제출서류

연번	구분	제출형식	비고
1	과제신청서 및 수행계획서	pdf, hwp (둘다 제출)	표지를 제외하고 15페이지 이내로 작성
2	개인정보 수집‧이용‧제공 동의서	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출(지정양식)
3	지원사업 참가기준 체크리스트	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출(지정양식)
4	지원사업 참여확인서	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출
5	사업자등록증 및 4대보험 가입자 명부 ※ 공고일 이후 발급분	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출
6	국세 및 지방세 완납증명서 ※ 법인의 경우 대표자, 기업 각각 국세 및 지방세 완납증명서 제출	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출
7	보유 콘텐츠 증빙자료 및 기타첨부 자료	자유양식	- 콘텐츠 증빙: 상세 이미지, 동영상, URL 등 기타 첨부: 회사소개서, 포트폴리오 등
8	발표자료	ppt, pdf (택1)	지정양식 없음(발표 10분, 질의응답 10분)

유의사항

□ 고도화를 위한 게임 콘텐츠를 보유하고 발표심사 시 시제품 시연

필수, 저작권에 문제가 없어야 함

□ 가산사항: 신규 1명 이상 고용 확약, 경남 본사 이전 확약 시 가산점 5점

□ 필수 지원조건(참가자 이행사항)

항 목	내 용
사업성과	• 최종 과제계획서 1부 제출 • 사업기간 내 게임 고도화 1건 이상 완료 • 지정일까지 결과물 1식, 결과보고서 1부, 정산보고서 1부, 첨부서류 각 1부 제출
자부담금	• 보조금의 10% 이상 자부담(현금) 매칭 ※ 인큐베이팅 자부담 없음
프로그램 참여	• 사업 평가, 현장점검 및 최종 성과공유회 참여 • 경남콘텐츠코리아랩에서 개최하는 성과공유회 등 기타 행사 참여 • 게임 인큐베이팅 분야 게임 전문가 멘토링(기업별 3~4회 정도)
이행보증 및 환수	• 과제 선정시 지원금의 100%에 해당하는 이행보증보험증권 제출 • 미집행 보조금 및 사용지침 미준수 해당 금액은 반납 • 필수 사업성과 및 사업량 미달 시, 사업비 전액 환수 조치될 수 있음

심사방법

□ 일     정: 2023. 7. 21.(금) 14:00/경남콘텐츠코리아랩 회의실(예정)

□ 심사방법: 서면, 발표평가

- 서면(수행계획서), 발표(PPT자료) 심사 합산을 통해 지원기업 선정

- 서면(50%), 발표(50%) 총점 점수를 합산하여 비율대로 총점 점수 환산 (백점만점)

- 심사기준에 의한 심사위원 합산점수 고득점자순 선발

- 합산점수가 같은 경우 고득점 배점 점수순으로 순위를 선정하고,

고득점 배점 점수도 같은 경우 심사위원 협의에 따라 선발

- 최종 산출점수가 70점 미만일 경우 부적격 탈락 처리함

- 적격점수 이상 득한 기업 중 득점순으로 예비순위를 두고 지원사업 포기 및 부적격기업 발생 시 차순위 선정할 수 있음

□ 발표시간: 발표 10분, 질의응답 15분

□ 심사기준

심사항목		세부내용	배점
합계 (전체합계 200점을 비율로 환산)			105
서면 심사 (50%)	게임 기획	게임 형태, 컨셉 등 경쟁력 스토리 및 캐릭터 매력도	30점
	고도화 필요성	고도화 추진 필요성 시장 경쟁력 및 성공가능성	30점
	사업 관리	수행계획의 구체성 사업 목표 및 범위 적정성	40점
발표 심사 (50%)	게임성	게임 기획 우수성 게임 기술 우수성 콘텐츠 대중성	30점
	고도화 실현 가능성	고도화 목적, 내용 구체성 추진계획의 실현가능성	30점
	사업화	게임 콘텐츠 시장경쟁력 게임 유통 및 상용 경험	20점
	마케팅	마케팅 전략 계획의 적정성 수요처 확보 여부	20점
가산점		(창업자) 고용 확약 (역외기업) 이전확약	5점

□ 선정발표: (재)경남문화예술진흥원 홈페이지(http://www.gcaf.or.kr) 게시 및 선정 과제에 한하여 개별통보 예정

Ⅱ
지원사업 신청서 서식 및 작성 안내

게임 콘텐츠 고도화 분야

사업신청서 작성 안내

작 성 요 령

제출시 삭제

[ 작성 안내 ]

○ 접수번호 : 경남문화예술진흥원이 부여하는 접수번호(과제번호), 과제신청시에 미기재

○ 과제명 : 과제내용이 명확하게 표현될 수 있도록 구체적으로 기재

○ “주관기관”이라 함은 과제를 주도적으로 수행하는 기관이며, 팀명/기관(법인)명, 사업자등록번호(사업자등록증 기준), 주소 등 해당사항에 대해 기재

○ 각 항목별 작성요령을 숙지하신 후 요구사항에 맞도록 핵심내용을 중심으로 작성하되, 필요시 진하게 또는 밑줄 등으로 강조하시기 바라며, 그 내용을 확인할 수 있는 충분한 정보를 포함하여 작성

- 사업계획서에 각 항목별 내용이 누락되지 않도록 하며, 가능한 구체적이고 정량적, 도식적으로 작성

- 항목별 해당사항이 없는 경우, “해당사항 없음“으로 기재

- 기재된 내용 중 인용자료 및 데이터의 경우, 출처를 명시

○ 과제수행에 투입되는 자원(인력, 사업비 등)은 과제목표 및 수행내용에 적합하게 편성 및 계상

- 사업비 총괄표 작성 시 지원금과 자부담금은 매칭 비율에 따라 작성

- 과제 기간 내에 집행할 지원금 및 자부담금 내역 기재(※ 부가세는 포함하지 않음)

- 기재된 지원금과 자체부담금은 모두 정산대상이므로 본 사업의 사업비관리지침에 적합하게 기재

※ 필요 시 예산 항목 추가 해당사항 없는 항목은 삭제요망

※ ‘단가 * 수량 * 횟수 * 인원 = 소요금액과 같이 구체적으로 작성

※ 본 사업의 목적에 직접적으로 관련 있는 비용만 계획하며, 불필요한 항목이 없도록 구성

※ 사업비 정산 시 개별 집행건별로 증빙서류를 갖추어 세부내역을 입증해야 함

○ 동 서식에 포함된 [작성요령]은 작성 시 참고하고 계획서 제출 시 삭제함

[ 제출서류 ]

연번	구분	제출형식	비고
1	과제신청서 및 수행계획서	pdf, hwp (둘다 제출)	표지를 제외하고 15페이지 이내로 작성
2	개인정보 수집‧이용‧제공 동의서	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출(지정양식)
3	지원사업 참가기준 체크리스트	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출(지정양식)
4	지원사업 참여확인서	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출
5	사업자등록증 및 4대보험 가입자 명부 ※ 공고일 이후 발급분	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출
6	국세 및 지방세 완납증명서 ※ 법인의 경우 대표자, 기업 각각 국세 및 지방세 완납증명서 제출	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출
7	보유 콘텐츠 증빙자료 및 기타첨부 자료	자유양식	- 콘텐츠 증빙: 상세 이미지, 동영상, URL 등 기타 첨부: 회사소개서, 포트폴리오 등
8	발표자료	ppt, pdf (택1)	지정양식 없음(발표 10분, 질의응답 10분)

[서식1] 신청서 양식

1	2023 게임콘텐츠 제작지원사업 과제신청서

☞ 선정기준을 참조하여 제안내용이 명확히 드러나도록 작성하여 주시기 바랍니다.

☞ 빨간색 기울임 글씨로 작성된 부분은 작성예시로, 과제 목적 · 내용에 맞게 수정 작성하여 주시기 바랍니다. (검정색 작성, 기울임 해제)

1. 기본사항

기 업 명
주 소
사업자등록번호	000-00-00000		업종/업태	YYYY.MM.DD	설립일자	YYYY.MM.DD
대표자 정보	성명
	휴대폰	010-0000-0000
	이메일	@
과제책임자 정보	성명
	휴대폰	010-0000-0000
	이메일	@
주요성과

2. 과제개요

과 제 명	*간결하고 명확하게 작성
사업기간	협약일로부터 ~ 2023년 12월 315일	총 참여인력수
게 임 명		게 임 장 르
게임 사양 (모바일/PC)		출시(예정) 플랫폼
게임 콘텐츠 소 개	* 고도화 필요한 게임에 대한 간략하게 소개 / 3줄 이내
과제개요	* 본 과제를 통해 수행할 과업 및 과제에 대한 소개 / 5줄 이내
과제결과물 (산출결과정량기준)	최종결과물의 형태를 요약 구분하여 작성(분량, 수치, 결과물 종류별 명확히 제시) ex)VR콘텐츠 00분 x 0화(분량) 제작, 지식재산권 등록 1건, 정규직 고용2인 등

3. 총사업비 구성

구분	지원금(A)	사업자 부담금(B)	합계(C)
금액	20,000,000원	2,000,000원	22,000,000원
비율	100 %	10 %	110%

4. 일자리 창출 계획 * 신규 고용 1명 이상 확약 및 일자리 창출 가산사항, 해당없을 시 공란

구분	정규직	상용직(계약직)
채용예정인원	명	명
채용기간	2023.5.1. ~	2023.5.1. ~ 10. 31. (5개월)
채용분야

본인은 경남문화예술진흥원에서 시행하는 ‘2023 게임콘텐츠 제작지원사업 공고문’을 충분히 숙지하였으며 기재한 내용은 사실과 다름이 없음을 확인하며 사업에 대한 내용 및 관련 규정을 준수하여 본 과제를 성실히 수행하고자 과제신청서를 제출합니다.

2023년    월    일

기업명		(직인)	대표자		(인)
(재)경남문화예술진흥원장 귀하

Ⅰ		과제 수행계획서

※ 최대 3~4페이지 이내로 핵심요약하여 작성, 빨간색 글씨는 작성 후 삭제

1. 과제개요
과 제 명	*간결하고 명확하게 작성
과제내용	*제작지원을 신청하는 콘텐츠를 간략하게 소개 / 150자 이내
과제결과물 (정량적목표)
2. 과제내용
과제목표
내용 및 강점
3. 추진계획
제작계획
향후계획 및 기대효과
4. 수행능력
참여인력 투입계획
5. 예산적정성
예산집행계획

Ⅱ		과제내용

1. 게임 기획 및 배경의도 ☞기획의도, 배경, 캐릭터 및 게임 기술력

○ <○ - ※> 휴먼명조 14p, 줄간격 180

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p

※ 중고딕 12p, 줄간격 180

2. 게임 차별성 및 캐릭터  ☞ 아이템 선정 이유, 캐릭터 소개등 기술

○ <○ - ※> 휴먼명조 14p, 줄간격 180

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p

※ 중고딕 12p, 줄간격 180

3. 게임 구성 및 스토리 라인   ☞ 게임 스토리, 스테이지, 구성 등 소개

○ <○ - ※> 휴먼명조 14p, 줄간격 180

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p

※ 중고딕 12p, 줄간격 180

4. 대표이미지

대표 이미지1	대표 이미지2
설명	설명
캐릭터1	캐릭터2
설명	설명
배경1	배경2
설명	설명

5. 예상 결과물 ☞ 결과물의 형태, 내용을 자세히 설명 / 분량, 수량 등 수치 명확히 제시

○ <○ - ※> 휴먼명조 14p, 줄간격 180

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p

※ 중고딕 12p, 줄간격 180

○ 정량적 목표 ※ 사업결과물에 따라 변경하여 작성

세부목표		목표치	목표검증방법
1	영상콘텐츠 제작	1식	시연
2	사업기간 내 상용화 완료	1건
2-1	오픈마켓 출시	2건	마켓별 구매 링크 제출
	매출 발생	00백만원	매출확인서 제출
	⁝	⁝	⁝
3	인증 및 지재권 등록	1건
3-1	저작권 등록	2건	저작권등록증 제출
	제품인증	1건	제품인증서 제출
4	홍보 및 마케팅	2회
4-1	전시회 참가	2회	전시회 참가사진/상담일지 제출
	언론보도	10건	언론보도 스크랩 제출
신규인력 채용		2명	고용계약서, 4대보험 가입자명부 제출

6. 콘텐츠 우수성 및 강점

○ <○ - ※> 휴먼명조 14p, 줄간격 180

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p  ※ 중고딕 12p, 줄간격 180

Ⅲ		추진계획

1. 추진계획 및 일정

☞ 각 단계별, 세부사업 별 목표를 객관적으로 쉽게 확인, 평가할 수 있도록 목표 달성을 확인하는 시점과 확인방법 등을 포함한 목표관리 계획을 도식적으로 표시(필요시 표의 줄칸 추가하여 기재)

☞ 추진일정은 가능한 한 구체적이고 상세하게 작성

일 정 수행내용	월별 일정
	‘23.7	‘23.8	‘23.9	‘23.10	‘23.11	‘23.12
1. 세부수행내용 기재	√
2. 세부수행내용 기재	√
3. 세부수행내용 기재	√
	√	√
		√
			√			√
				√	√
10. 결과도출 및 정산						√
사업비 집행계획	천원	천원	천원	천원	천원	천원
주요 산출물

2. 사업화계획 및 마케팅⋅홍보계획

○ <○ - ※> 휴먼명조 14p, 줄간격 180

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p

※ 중고딕 12p, 줄간격 180

3. 향후 활용 계획

○ <○ - ※> 휴먼명조 14p, 줄간격 180

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p

※ 중고딕 12p, 줄간격 180

4. 기대효과

○ <○ - ※> 휴먼명조 14p, 줄간격 180

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p

※ 중고딕 12p, 줄간격 180

(기술파급효과, 사회적 효과, 고용효과에 대한 현황 및 계획, 타당성 기술)

Ⅳ		수행능력

1. 기업 전문성

○ 수행역할 및 수행관리체계

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p

※ 중고딕 12p, 줄간격 180

2. 참여인력현황 ☞ 신규채용계획 포함하여 작성

☞ 외부인력(용역, 프리랜서 등) 고용형태는 계약기간(YY.MM. ~ YY.MM.) 명시

☞ 신규채용의 경우 채용예정일(YY.MM.) 명시

☞ 사업비 내역서 내 인건비(지원금, 자부담금)를 편성한 인원은 참여율 필수 기재

(일반용역비, 전문가활용비로 편성한 인력은 참여율 기재 해당사항 없음)

☞ 참여율은 협약기간 동안 지원과제에 실제 참여할 수 있는 비율을 의미함

☞ 타기관의 정부 출연사업과 본 지원과제에서의 개인별 참여율 합계는 최대 100%까지만 가능

이름	주요업무	경력사항	인력 구성 (내부/외부)	참여율 (%)	비고
이나라	수행책임자	· 프로그램 제작 이력, 관련 학위 등 ·	내부(정규직)	50%
이도움	기획	․ ․	내부(정규직)	100%
미정	연출	미정	내부(정규직) (21.05.)	100%	신규채용
청길동			외부(용역) (21.06.~ 21.11)	해당 없음
미정	메인		외부(프리랜서) (21.07.~ 22.01)	해당 없음

참여자 개별 이력서 (참여자 전원 작성)

1) 인적사항

성 명		소 속
생년월일		직 위
전화번호		E MAIL
주소(거주지)

2) 학    력 (고등학교 이상 학력만 기재)

연도 (부터 - 까지)	학 교	전 공	비 고
			00년 졸업
			0학기 수료 후 휴학
			0학기 재학 중

3) 주요성과 (게임, 콘텐츠 등 ICT관련 결과물이 있을 경우 작성, 양식 변경 가능)

제 목	주요내용	기 간	역 할	비 고

Ⅴ		예산적정성

【작성요령 및 준수사항】 “예산평성 기준”을 참조하여 작성, 제출 시 작성요령은 삭제

※ 필요에 따라 예산편성 기준 내 예산과목 추가 가능

(편성 기준에 없는 과목은 추가 불가하나 사업추진상 꼭 필요한 경우 진흥원과 협의에 따라 편성 가능)

※ 기업부담금은 총사업비(지원금+기업부담금)에 따른 10% 이상(전액 현금 부담)

※ 협약체결일 이전 지출비용은 총사업비 산정에서 제외, 협약기간 내의 사용분만 인정(소급불가)

※ 총사업비 중 자부담 선 집행 필수

※ 본 지원사업과 신청과제에 관련 없는 비용, 본 지원사업과 신청과제의 목적에 부합하지 않는 비용은 예산편성 불가

※ 대표의 경우 인건비 편성 불가

※ 인건비 : 과제에 직접 참여하는 인력 인건비 편성 가능(총사업비의 50% 이상 편성 시 신규 고용1명 필수)

※ 일반용역비 : 2천만원 이상 (부가세포함 2,200만원) 시에 무조건적 조달청 입찰 대상

※ 재료비는 총사업비의 10% 이내 편성 가능 (자산취득성 물품구입 불가)

1. 재원 총괄표

○ 용도별 사업비구성

구분	지원금	기업부담금	합 계
기업명	천원	천원	0 천원
비 율	100%	10%	110%

(단위:천원)
목	세목	지원금	기업부담금	합 계	비율
인건비	보수				%
	상용임금				%
	소 계				%
운영비	인증 및 수수료				%
	일반 재료비				%
	용역비				%
	소 계				%
합 계					%

○ 용도별 사업비구성

2. 사업비 산출내역

○  산출내역

- 인건비

(단위 : 천원)

비목	번호	성명	직급	과제 수행업무	신규/기존	본 과제 참여계획		사업비 편성내용
						참여기간	참여율 (%)	지원금	기업 부담금	합계
보수	1				기존	3개월	50%	9,000		9,000
	2				신규	3개월	100%	1,000		1,000
	소 계
상용임금	1
	소 계
합 계

※ 인건비 계산 : 월급여 * 참여율(%) * 참여기간(개월)

※ 신규인력 : 공고일 이후 채용하여 본 과제에 3개월 이상 참여하는 인력(채용 예정 포함)

※ 월급여는 기본급으로만 산정(4대보험 사업자부담금,기타 수당을 제외한 순수 기본급만 지원됨)

- 운영비

(단위 : 천원)

비 목	산출근거	사업비 편성내용
		지원금	기업부담금	합계
인증 및 수수료	- 품목 X건 * 금액 (실소요금액)
	소 계
재료비
	소 계
일반 용역비	- 홍보 외주용역 1,000,000 *1회
	- 시제품 제작 외주용역 30,000,000
	소 계
합 계

※ 위탁용역시 위탁사업계획서 작성 필수

Ⅵ		위탁사업 계획서

※ 위탁사업비 편성 시 작성 (제출시 파란글씨 삭제)

위탁과제명
위탁기관명	없으면 미정	사업자등록번호	없으면 공란
위탁책임자명	없으면 공란	직위(급)	없으면 공란
위탁 사업기간		위탁금액	천원
위탁의 필요성
○ 본 과제의 사업내용 및 방법에 기재한 내용 중 위탁 수행할 과제 내용이 무엇이며, 왜 위탁 과제를 하여야 하는지 그 타당성을 설득력 있게 기재
목표 및 내용
○ 위탁 사업 목표 및 내용을 계량화하여 작성 ○ 전체 과제 내용과 위탁 사업 내용과의 연계 관계를 명확하게 작성 ○ 위탁 수행 관련 추진 일정
위탁사업결과 활용계획
○ 위탁 사업 결과가 최종 목표달성에 무엇을 어떻게 기여하는지 작성
위탁기관 선정사유
○ 위탁기관을 사전에 조사, 협의하거나 견적을 받아놓은 경우에만 기재 ※ 견적서 제출 필수 ○ 위탁기관이 과제를 수행할 경험과 자질이 있음을 증명할 수 있는 내용을 작성

Ⅶ		자부담금 및 고용 확약서

과 제 명		협약기간
기 업 명		대 표 자
2023 게임 콘텐츠 제작지원사업 과제 수행을 위한 아래 사항을 확약하며, 이를 이행하지 않을 경우 협약의 해약, (재)경남문화예술진흥원 지원사업에 참여 제한 등의 제재 조치를 감수할 것을 확약합니다. ㅇ 사업자 부담금 : 일금 총 원( ￦ 원) ㅇ 신규 고용 : 1명 이상 (해당 사항 없을 시 삭제 후 작성)
* 사업자 부담금 통장사본 제출(협약체결 시 제출)
2023. . . 기 업 명: (인) 대 표 자: (인) (재)경남문화예술진흥원 귀하

[서식 2 개인정보수집이용제공동의서]

2	개인정보 수집·이용·제공 동의서

ㅇ 반드시 1개의 PDF파일로 스캔하여 제출해야 함(필요시 칸 추가)

ㅇ 모든 참여인력 개인정보수집 동의에 반드시 자필서명해야 함

기 업 명	성명	소속 / 직책	동의여부	평균 참여율(%)	서명
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			동의 / 거부
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본인은 (재)경남문화예술진흥원(이하 ‘진흥원’)의 ‘게임콘텐츠 제작지원사업사업’과 관련하여, 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다. 가. 수집･이용･제공 목적 - 진흥원이 지원하는 게임콘텐츠 제작지원사업 신청과 선정평가 등을 위한 최소정보의 수집과 이용 - 진흥원이 지원한 게임콘텐츠 제작지원사업의 정산을 위한 최소정보의 수집과 이용 (정산 시) - 진흥원이 지원한 지원사업 과제의 협약 종료 후 성과추적을 위한 최소정보 수집과 이용 * 보조금관리에 관한 법률에 의한 보조사업실적보고와 보조금의 금액 확정에 한하여 문화체육관광부 및 관련기관에 개인정보가 제공될 수 있음 - 진흥원이 지원한 지원사업 과제의 사업성과 관리 및 투융자 연계목적의 최소정보 수집과 이용 나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목 - 이름, 생년월일, 휴대폰번호, 자택주소, 전자우편, 학력(학교, 전공, 학위 등), 경력(기간, 직위 등) 다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간 - 본 동의서가 작성된 때로부터 관련 규칙에서 정한 정산서류 보유기간까지 (사업종료 후 5년) 라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익 - 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있음 - 거부에 따른 불이익 : 지원사업협약 및 수행관리치침 등 관련 제규칙에 의거한 제재조치 2023. . . (재)경남문화예술진흥원 귀하

[서식 3 참여제한 체크리스트]

3	지원사업 참여제한 체크리스트

구 분	확 인 사 항
1	ㅇ 신청일 현재 사업자가 진흥원 지원사업에서 지원금을 직접 교부받아 추진 중인 과제가 총 2개를 초과하지 않는다. ※ 당해 연도에 동시 수행할 수 있는 과제 수는 최대 2개로 제한 ※ 지원금이 5,000만원 이하인 과제는 과제 수에서 제외				그렇다	아니다
2	ㅇ 신청일 현재 사업자(주관기관 또는 참여기관)가 중소기업기본법 제2조에 따른 중소기업이다.				그렇다	아니다
3	ㅇ 신청일 현재 동일한 과제로(과제 목표와 산출물이 동일한 경우) 진흥원의 지원 사업에 기 선정되어 지원금을 직접 교부받은 적이 없다.				그렇다	아니다
4	ㅇ 3개년 간 진흥원으로 부터 기 지원받은 누적금액과 신규신청 금액의 합계액이 25억 원을 초과하지 않는다.				그렇다	아니다
5	ㅇ 신청일 또는 현재 국세 또는 지방세 4대보험료(국민연금, 건강보험, 고용 산재 보험)의 체납사실이 없다.				그렇다	아니다
6	ㅇ 문화체육관광부장관 등 중앙행정관서의 장으로부터 보조금법 제 31조의 2(보 조사업 수행 배제 등)에 따른 참여제한 등의 조치를 받은 사실이 없다. ※ 「과학기술기본법」제11조의2에 따른 국가연구개발 참여제한 등 법령에 따른 일체의 참여제한 조치 포함				그렇다	아니다
7	ㅇ 보조사업 수행 등의 배제 결정, 보조금 수급의 제한, 참여제한 조치를 받은 사업자 (주관기관과 참여기관, 대표자 및 책임자)가 아니다.				그렇다	아니다
8	ㅇ 신청일 현재 사업자(주관 및 참여기업), 과제참여인력, 대표자, 업무집행권자 및 의사결정에 관여하는 자가 「성폭력범죄의 처벌에 관한 특례법」제2조의 죄로 형 또는 치료감호의 선고를 받은 자가 재직하고 있지 않다.				그렇다	아니다
9	ㅇ 진흥원 상임 임원이 부임 직전에 재직했던 기관 또는 기업이 아니다.				그렇다	아니다
사업 참가기준에 상기와 같이 해당함을 확인합니다.
기 업 명			대 표 자			( 서 명 )
			과 제 책 임 자			( 서 명 )

4	지원사업 참여 확인서

본인은 경남문화예술진흥원에서 추진하는 “2023 게임콘텐츠 제작지원사업사업”에 지원, 신청서를 제출함에 따라 다음과 같은 사항을 확인합니다.

❍ 본 지원사업에 제출하는 신청서에 포함된 본 과제는 정부의 지원을 받은 사실이 없습니다.

❍ 제출된 신청서의 모든 내용 및 문서에는 허위 사실이 없으며, 이를 어길 시 향후 경남문화예술진흥원 지원사업에서 불이익을 당해도 이의를 제기하지 않을 것입니다.

❍ 본 사업의 지원대상 선정방식 및 이와 관련된 귀원의 공정한 심사와 객관적인 내부절차에 의한 제반결정에 아무런 이의를 제기하지 않을 것입니다.

2023년    월     일

기 업 명	:
대표자	:	(서명/인)
과제책임자	:	(서명/인)

(재)경남문화예술진흥원장  귀하

5	사업자등록증

6	4대보험 가입자명부

Ⅲ
사업비 예산 산정 기준

게임 콘텐츠 고도화 분야

사업비 예산 산정 기준

□ 사업비 편성 공통사항

구분	주요내용
공통사항	• 본 사업비 내역서는 최종 선정 후 협약 시 세부내역의 보완을 요청받을 수 있음 • 신청업체는 보조금 및 기업부담금을 본 지원과제 수행 목적으로만 집행하여야 함 • 최종 정산 시 보조금 및 기업부담금 모두 정산대상으로 함 • 사업비 편성 시 근로기준법 및 최저임금 기준에 준해야 함 • 산출내역 작성 시 단가, 건수, 인원수, 기간 등을 상세히 기재하여야 함 • 본 지원과제 수행과 무관한 예산항목은 인정 불가하며, 정산 시에도 불인정 처리함 • 산정기준(안)의 용도에 포함된 내용이라도 사업의 목표, 내용에 맞지 않는 예산 편성 시 예산이 감액 및 조정될 수 있음
편성불가항목	• 관세, 부가가치세 등 사후 환급이나 공제받는 금액은 해당금액 제외 분으로 산정함 • 자산취득비(과제와 관련 없는 범용성 장비 구입 및 수리비), 자체 시설 및 장비 사용비, 감가 상각비, 사무실 임차료, 공공요금, 사무용품 구입 등 경상경비는 사업비 편성 불가함 • 편성불가항목중 사업과 밀접히 연관되어 필요성이 인정되는 경우 진흥원과 상의하여 편성가능

□ 불인정사항

구분	주요내용
공통사항	• 협약기간 이전 또는 협약기간 종료 후 집행한 금액 • 사업수행과 직접 관련이 없거나 증빙서류가 미비한 집행금액 • 사업비 카드 또는 계좌이체로 집행하지 않은 금액 • 승인을 받지 않고 집행하였거나 기준 된 범위를 초과하여 사용한 금액 • 사업에 참여하지 않은 인력에게 지급한 금액 • 환금받을 수 있는 관세, 부가가치세 등 금액을 집행금액으로 포함한 경우 해당 금액 • 사업자등록번호가 다르더라도 동일법인 내 사업장 간 사업비 집행을 한 경우 • 수행기업이 법인격으로 분리되어 있으나, 인적 ‧ 물적 구분이 명확하지 않은 기업 간 사업비 집행을 한 경우 • 전담기관 또는 위탁정산기관의 증빙서류 제출요청에 불응한 경우
인건비	보수	• 참여인력을 근거없이 변경한 후 지급한 금액 • 개인별 참여율 100%를 초과하여 지급한 금액이 있을 때 그 차액 • 참여인력 개인별 계좌로 이체하지 않은 금액 • 상위기관의 승인 없이 인건비를 최초예산 대비 증액 집행하거나, 참여인력 인건비가 이중으로 지급된 경우
운영비	수수료 및 사용료	• 수행계획서에 구체적으로 명시하지 않은 비용
	재료비	• 수행계획서에 구체적으로 명시하지 않은 비용 • 총사업비의 10%를 초과하여 집행한 비용
	일반용역비	• 전자세금계산서 허위 발행으로 처리한 사업비(발주기관과 위탁기관 상호 국세청 미신고 전자세금계산서) • 결과보고서가 약식으로 작성되었거나, 미작성된 경우

□ 사업비 예산 편성 기준

목	세목	용도	집행방법	증빙자료
인건비	보수	1. 정규직원에 대한 보수 ※ 기본급만 지원(4대보험, 소득세, 기타 수당 등을 제외한 순수 급여) 2. 연봉제 직원의 경우에는 연봉 월액 • 과제에 참여하는 내부인력(기존, 신입) 인건비 편성 가능 - 4대보험 사업자부담금 등 복리후생비 편성 불가 • 인건비는 기본급(원)×참여기간(월)×과제참여율(%)로 편성 ※ 급여는 기본급을 기준으로 작성하며 허위/과대계상 시 불인정됨 • 신규채용의 인력의 경우 참여율 100% 필수 - 과제책임자, 기존참여인력 : 50% 이상 - 대표자 인건비 계상 불가 • 동일인이 다수의 사업에 참여하는 경우 참여율은 100%를 초과할 수 없음 • 전년도 대비 일정 수준 이상의 보수 책정 불가 ※ 사업선정 이후 전년도 원천증빙영수증 등 소득수준에 대한 근거자료 확인함 ※ 참여인력에 대한 직전 1년의 급여대장과 원천징수 영수증을 제출 하여야 하며, 직전 1년 급여대비 20% 이상 증액 불가 • 인건비 중복지원 향후 적발 시 환수 조치	계좌이체	① (내부)지출결의서 (지출내역 및 참여인력 참여율 현황표 포함) ② 근로계약서 ③ 급여대장 ④ 근로자 신분증 사본 및 통장사본 ⑤ 근로소득원천징수영수증 (월별금액확인 가능해야함) ⑥ 4대보험 납부확인서 ⑦ 이체확인증(개별)
	상용 임금	1. 계약직원에 대한 보수 ※ 세부내용은 위와 동일
운영비	인증 및 수수료	1. 각종수수료 및 사용료 - 지적재산권 출원 및 등록에 따른 제비용 ※ 특허 : 국내 1건당 150만원, 국외 500만원 이내 ※ S/W 등록, 저작권 등록 경우 실 소요금액 계상 ※ 회계감사 : 회계법인에서 진행 필수 2. 시험, 인증비 3. 기타 저작권 등록과 관련된 외부 위탁에 따른 제비용 및 행정수수료 • 지원사업 수행에 직접 관련된 비용으로 실 소요경비	카드/계좌이체	① (내부)지출결의서 ② 카드거래 명세표 (또는 계좌이체내역) ③ 견적서(비교견적1부) 200만원 초과 시 비교견적 2부 500만원 초과 시 계약서 ④ 계약서(계약사항 시) ⑤ 출원 청구서 ⑥ 관납료 영수증 ⑦ 출원등록증 ⑧ 세금계산서 ⑨ 거래명세서 ⑩ 사업자등록증 및 통장사본 ⑪ 인증서(해당 시)
	일반 재료비	1. 사업용 및 시험연구, 실험‧실습 등에 소요되는 소모성 재료비 - 실험‧실습 기자재, 시약, 시료 구입비 - 직접제작 또는 시공하는 기계‧기구, 선박, 기타 공작물 및 건물에 소요되는 재료비 - 영구적인 제품은 구매불가-자산취득불가 2. 게임 제작에 소비되는 각종 리소스 (해외 직접 구매 불가) • 지원사업 수행에 직접 관련된 비용으로 실 소요경비 • 지원사업과 직접 관련된 비용만 인정 • 필기용품, 사무용품, 공구 구입불가 • 통제성 경비로 총 사업비의 10%를 넘길 수 없음	카드/계좌이체	① (내부)지출결의서 ② 카드거래 명세표 (또는 계좌이체내역) ③ 견적서(비교견적1부) 200만원 초과 시 비교견적 2부 500만원 초과 시 계약서 ④ 계약서(계약사항 시) ⑤ 세금계산서 ⑥ 거래명세서 ⑦ 사업자등록증 및 통장사본 ⑧ 검수조서(증빙사진)
	일반 용역비	• 업무추진과정에서 전문성이 필요한 행사운영, 제품제작 등 일반용역을 통해 대행시키는 비용 - 온오프라인 광고관련 홍보비 - 해외진출을 위한 통번역 대행비 • 사운드, 그래픽, 영상 등의 제작에 대한 외부제작 용역비 • 시제품 제작을 위한 외주용역비 • 지원사업 수행을 위해 일부를 외부기업에게 용역을 주어 위탁 수행하는 소요되는 제반 경비 • 2천만원 이상(부가세포함 2,200만원) 초과 외주 계약 진행 불가	계좌이체	① (내부)지출결의서 ② 계좌이체내역 ③ 견적서(비교견적2부) ④ 계약서 ⑤ 과업지시서 ⑥ 세금계산서 ⑦ 거래명세서 ⑧ 사업자등록증 및 통장사본 ⑨ 결과보고서 ⑩ 검수조서(증빙사진)