게임 콘텐츠 제작지원사업

(인큐베이팅 분야)

사업 안내서

2023.  7.

목        차

Ⅰ. 게임 인큐베이팅 사업안내	1

Ⅱ. 게임 인큐베이팅 사업 지원신청서 서식 및 작성안내	13

Ⅲ. 게임 인큐베이팅 사업 사업비 예산 산정 기준	13

Ⅰ
게임 인큐베이팅 사업 안내

게임 인큐베이팅 분야 사업 안내

사업개요

❍ 사 업 명: 게임 콘텐츠 제작지원사업 (인큐베이팅분야)

❍ 지원기간: 협약체결일 부터 ~ 2023. 12. 15. 까지

❍ 지원규모: 팀당 2천만원 이내 (3팀 과제 내외)

❍ 지원대상

- (예비창업자) 등본상 주소지 경남인 자, 또는 도내 대학 재학 중인 자

- (기창업자) 신청일 기준 사업자 등록 5년 이내인 경남 소재 또는       경남 이전 추진 중인 역외기업 가능

❍ 지원내용

-  신규 인디게임 제작에 관한 게임 그래픽, 사운드, 프로그래밍 등

게임 개발비 지원    ※ 지원금 전액 외주 용역비 지원 불가,

-  게임 개발에 참여하는 참여 인력 인건비 지원

※ 인큐베이팅 지원금의  50% 이상 인건비 편성불가

❍ 지원조건

- (인건비) 지원금의 50% 이상 편성 불가

- (자부담) 없음

- (저작권) 게임 개발 완료 후 지식재산권 등록 필수

- (게임제작) 결과평가 시 게임 베타 빌드 버전 이상 게임 시연 필수

- (창업) 예비창업자의 경우 사업기간 내 사업자등록 필수

<사업 운영과정>

공고 및 선정 (7월)	□	보조금 교부 (8월)	□	전문가 컨설팅 (10월)	□	결과평가 (11월)	□	사업종료 및 정산 (‘23.12월)

※ 자세한 일정 공고문 참고 및 세부 일정 변동 가능

신청절차 및 제출서류

□ 접수기간: 2023. 7. 4.(화) ~ 2023. 7. 21.(금) 15:00 까지

□ 지원방법: 이메일 접수 후 담당자 유선 확인 필수

□ 접 수 처: kmj35@gcaf.or.kr

□ 문 의 처: (재)경남문화예술진흥원 차세대콘텐츠팀 김민정 대리 ☎055-230-8866

□ 신청방법: 관련 서류 직접 제출 ※ 우편 및 온라인접수 불가

□ 제출서류

연번	구분	제출형식	비고
1	과제신청서 및 수행계획서	pdf, hwp (둘다 제출)	표지를 제외하고 15페이지 이내로 작성
2	개인정보 수집‧이용‧제공 동의서	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출(지정양식)
3	지원사업 참가기준 체크리스트	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출(지정양식)
4	지원사업 참여확인서	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출
5	사업자등록증 및 대표자 등본 4대보험 가입자 명부 ※ 공고일 이후 발급분	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출
6	국세 및 지방세 완납증명서 ※ 법인의 경우 대표자, 기업 각각 국세 및 지방세 완납증명서 제출	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출
7	보유 콘텐츠 증빙자료 및 기타첨부 자료	자유양식	- 콘텐츠 증빙: 상세 이미지, 동영상, URL 등 기타 첨부: 회사소개서, 포트폴리오 등
8	발표자료	ppt, pdf (택1)	지정양식 없음(발표 10분, 질의응답 10분)

유의사항

□ 전문가 컨설팅 필수 참석 및 게임 저작권 등록 및 과제 완료 시 게임 프로토 타입 제출 필수

□ 가산사항: 예비창업자 확약, 경남 본사 이전 확약 시 가산점 5점

□ 필수 지원조건(참가자 이행사항)

항 목	내 용
사업성과	• 최종 과제계획서 1부 제출 • 사업기간 내 게임 고도화 1건 이상 완료 • 지정일까지 결과물 1식, 결과보고서 1부, 정산보고서 1부, 첨부서류 각 1부 제출
프로그램 참여	• 사업 평가, 현장점검 및 최종 성과공유회 참여 • 경남콘텐츠코리아랩에서 개최하는 성과공유회 등 기타 행사 참여 • 게임 인큐베이팅 분야 게임 전문가 멘토링(기업별 3~4회 정도)
이행보증 및 환수	• 과제 선정시 지원금의 100%에 해당하는 이행보증보험증권 제출 • 미집행 보조금 및 사용지침 미준수 해당 금액은 반납 • 필수 사업성과 및 사업량 미달 시, 사업비 전액 환수 조치될 수 있음

심사방법

□ 일     정: 2023. 7. 26.(수) 14:00/경남콘텐츠코리아랩 회의실(예정)

□ 심사방법: 서면, 발표평가

- 서면(수행계획서), 발표(PPT자료) 심사 합산을 통해 지원기업 선정

- 서면(50%), 발표(50%) 총점 점수를 합산하여 비율대로 총점 점수 환산 (백점만점)

- 심사기준에 의한 심사위원 합산점수 고득점자순 선발

- 합산점수가 같은 경우 고득점 배점 점수순으로 순위를 선정하고,

고득점 배점 점수도 같은 경우 심사위원 협의에 따라 선발

- 최종 산출점수가 70점 미만일 경우 부적격 탈락 처리함

- 적격점수 이상 득한 기업 중 득점순으로 예비순위를 두고 지원사업 포기 및 부적격기업 발생 시 차순위 선정할 수 있음

□ 발표시간: 발표 10분, 질의응답 10분

□ 심사기준

심사항목		세부내용	배점
합계(전체합계 200점을 비율로 환산)			105점
서면 심사 (50%)	게임 기획	게임 형태, 컨셉 등 경쟁력 스토리 및 캐릭터 매력도	30점
	예산 적정성	사업비 규모의 적정성 사업 목적 부합성	30점
	콘텐츠 우수성	소재와 내용의 독창성 시제품 활용 계획	40점
발표 심사 (50%)	수행능력	계획 및 목표의 구체성 수행계획의 구체성	30점
	시제품 실현 가능성	아이디어 구현 가능성 게임 개발 완수 가능성	40점
	사업화 가능성	상용화, 사업화 가능성 특허, 지적재산권 확보 가능성	30점
가산점		(예비창업자) 창업확약 (역외기업) 이전확약	5점

□ 선정발표: (재)경남문화예술진흥원 홈페이지(http://www.gcaf.or.kr) 게시 및 선정 과제에 한하여 개별통보 예정

Ⅱ
지원사업 신청서 서식 및 작성 안내

게임 인큐베이팅 분야

사업신청서 작성 안내

작 성 요 령

제출시 삭제

[ 작성 안내 ]

○ 접수번호 : 경남문화예술진흥원이 부여하는 접수번호(과제번호), 과제신청시에 미기재

○ 과제명 : 과제내용이 명확하게 표현될 수 있도록 구체적으로 기재

○ “주관기관”이라 함은 과제를 주도적으로 수행하는 기관이며, 팀명/기관(법인)명, 사업자등록번호(사업자등록증 기준), 주소 등 해당사항에 대해 기재

○ 각 항목별 작성요령을 숙지하신 후 요구사항에 맞도록 핵심내용을 중심으로 작성하되, 필요시 진하게 또는 밑줄 등으로 강조하시기 바라며, 그 내용을 확인할 수 있는 충분한 정보를 포함하여 작성

- 사업계획서에 각 항목별 내용이 누락되지 않도록 하며, 가능한 구체적이고 정량적, 도식적으로 작성

- 항목별 해당사항이 없는 경우, “해당사항 없음“으로 기재

- 기재된 내용 중 인용자료 및 데이터의 경우, 출처를 명시

○ 과제수행에 투입되는 자원(인력, 사업비 등)은 과제목표 및 수행내용에 적합하게 편성 및 계상

- 사업비 총괄표 작성 시 지원금과 자부담금은 매칭 비율에 따라 작성

- 과제 기간 내에 집행할 지원금 및 자부담금 내역 기재(※ 부가세는 포함하지 않음)

- 기재된 지원금과 자체부담금은 모두 정산대상이므로 본 사업의 사업비관리지침에 적합하게 기재

※ 필요 시 예산 항목 추가 해당사항 없는 항목은 삭제요망

※ ‘단가 * 수량 * 횟수 * 인원 = 소요금액과 같이 구체적으로 작성

※ 본 사업의 목적에 직접적으로 관련 있는 비용만 계획하며, 불필요한 항목이 없도록 구성

※ 사업비 정산 시 개별 집행건별로 증빙서류를 갖추어 세부내역을 입증해야 함

○ 동 서식에 포함된 [작성요령]은 작성 시 참고하고 계획서 제출 시 삭제함

[ 제출서류 ]

연번	구분	제출형식	비고
1	과제신청서 및 수행계획서	pdf, hwp (둘다 제출)	표지를 제외하고 15페이지 이내로 작성
2	개인정보 수집‧이용‧제공 동의서	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출(지정양식)
3	지원사업 참가기준 체크리스트	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출(지정양식)
4	지원사업 참여확인서	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출
5	사업자등록증 및 대표자등본 4대보험 가입자 명부 ※ 공고일 이후 발급분	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출
6	국세 및 지방세 완납증명서 ※ 법인의 경우 대표자, 기업 각각 국세 및 지방세 완납증명서 제출	pdf (스캔파일)	스캔하여 1개의 pdf파일로 제출
7	보유 콘텐츠 증빙자료 및 기타첨부 자료	자유양식	- 콘텐츠 증빙: 상세 이미지, 동영상, URL 등 기타 첨부: 회사소개서, 포트폴리오 등
8	발표자료	ppt, pdf (택1)	지정양식 없음(발표 10분, 질의응답 10분)

[서식1] 신청서 양식

1	2023 게임콘텐츠 인큐베이팅 지원사업 과제신청서

☞ 선정기준을 참조하여 제안내용이 명확히 드러나도록 작성하여 주시기 바랍니다.

☞ 빨간색 기울임 글씨로 작성된 부분은 작성예시로, 과제 목적 · 내용에 맞게 수정 작성하여 주시기 바랍니다. (검정색 작성, 기울임 해제)

1. 기본사항

기 업 명 *예비창업 팀명
주 소 *예비창업의 경우 대표자 주소
사업자등록번호 *예비창업자 공란	000-00-00000		업종/업태	YYYY.MM.DD	설립일자	YYYY.MM.DD
대표자 정보	성명
	휴대폰	010-0000-0000
	이메일	@
과제책임자 정보	성명
	휴대폰	010-0000-0000
	이메일	@
대표자 주요 이력

2. 과제개요

과 제 명	*간결하고 명확하게 작성
사업기간	협약일로부터 ~ 2023년 12월 15일	총 참여인력 수
게 임 명		게 임 장 르
게임 사양 (모바일/PC)		출시(예정) 플랫폼
게임 콘텐츠 소 개	* 고도화 필요한 게임에 대한 간략하게 소개 / 3줄 이내
과제개요	* 본 과제를 통해 수행할 과업 및 과제에 대한 소개 / 5줄 이내
과제결과물 (산출결과정량기준)	최종결과물의 형태를 요약 구분하여 작성(분량, 수치, 결과물 종류별 명확히 제시) ex)VR콘텐츠 00분 x 0화(분량) 제작, 지식재산권 등록 1건, 정규직 고용2인 등

3. 총사업비 구성

구분	인건비(A)	운영비(B)	지원금 합계(C)
금액	10,000,000원	10,000,000원	22,000,000원
비율	50 %	%	100%

4. 가산사항 * 해당없을 시 공란

구분	예비창업자 신규 창업	역외기업 이전 계획
해당여부	O / X	O / X
예정일정	2023. 9월	2023. 9월
예정주소지

본인은 경남문화예술진흥원에서 시행하는 ‘2023 게임콘텐츠 제작지원사업 공고문’을 충분히 숙지하였으며 기재한 내용은 사실과 다름이 없음을 확인하며 사업에 대한 내용 및 관련 규정을 준수하여 본 과제를 성실히 수행하고자 과제신청서를 제출합니다.

2023년    월    일

기업명	*예비창업자 공란	(직인)	대표자		(인)
(재)경남문화예술진흥원장 귀하

Ⅰ		과제 수행계획서

※ 최대 3~4페이지 이내로 핵심요약하여 작성, 빨간색 글씨는 작성 후 삭제

1. 과제개요
과 제 명	*간결하고 명확하게 작성
과제내용	*제작지원을 신청하는 콘텐츠를 간략하게 소개 / 150자 이내
과제결과물 (정량적목표)
2. 과제내용
과제목표
내용 및 강점
3. 추진계획
제작계획
향후계획 및 기대효과
4. 수행능력
참여인력 투입계획
5. 예산적정성
예산집행계획

Ⅱ		과제내용

1. 게임 기획 및 배경의도 ☞기획의도, 배경, 캐릭터 및 게임 기술력

○ <○ - ※> 휴먼명조 14p, 줄간격 180

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p

※ 중고딕 12p, 줄간격 180

2. 게임 차별성 및 캐릭터  ☞ 아이템 선정 이유, 캐릭터 소개등 기술

○ <○ - ※> 휴먼명조 14p, 줄간격 180

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p

※ 중고딕 12p, 줄간격 180

3. 게임 구성 및 스토리 라인   ☞ 게임 스토리, 스테이지, 구성 등 소개

○ <○ - ※> 휴먼명조 14p, 줄간격 180

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p

※ 중고딕 12p, 줄간격 180

4. 대표이미지

대표 이미지1	대표 이미지2
설명	설명
캐릭터1	캐릭터2
설명	설명
배경1	배경2
설명	설명

5. 예상 결과물 ☞ 결과물의 형태, 내용을 자세히 설명 / 분량, 수량 등 수치 명확히 제시

○ <○ - ※> 휴먼명조 14p, 줄간격 180

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p

※ 중고딕 12p, 줄간격 180

○ 정량적 목표 ※ 사업결과물에 따라 변경하여 작성

세부목표		목표치	목표검증방법
1	영상콘텐츠 제작	1식	시연
2	사업기간 내 상용화 완료	1건
2-1	오픈마켓 출시	2건	마켓별 구매 링크 제출
	매출 발생	00백만원	매출확인서 제출
	⁝	⁝	⁝
3	인증 및 지재권 등록	1건
3-1	저작권 등록	2건	저작권등록증 제출
	제품인증	1건	제품인증서 제출
4	홍보 및 마케팅	2회
4-1	전시회 참가	2회	전시회 참가사진/상담일지 제출
	언론보도	10건	언론보도 스크랩 제출
신규인력 채용		2명	고용계약서, 4대보험 가입자명부 제출

6. 콘텐츠 우수성 및 강점

○ <○ - ※> 휴먼명조 14p, 줄간격 180

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p  ※ 중고딕 12p, 줄간격 180

Ⅲ		추진계획

1. 추진계획 및 일정

☞ 각 단계별, 세부사업 별 목표를 객관적으로 쉽게 확인, 평가할 수 있도록 목표 달성을 확인하는 시점과 확인방법 등을 포함한 목표관리 계획을 도식적으로 표시(필요시 표의 줄칸 추가하여 기재)

☞ 추진일정은 가능한 한 구체적이고 상세하게 작성

일 정 수행내용	월별 일정
	‘23.7	‘23.8	‘23.9	‘23.10	‘23.11	‘23.12
1. 세부수행내용 기재	√
2. 세부수행내용 기재	√
3. 세부수행내용 기재	√
	√	√
		√
			√			√
				√	√
10. 결과도출 및 정산						√
사업비 집행계획	천원	천원	천원	천원	천원	천원
주요 산출물

2. 사업화계획 및 마케팅⋅홍보계획

○ <○ - ※> 휴먼명조 14p, 줄간격 180

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p

※ 중고딕 12p, 줄간격 180

3. 향후 활용 계획

○ <○ - ※> 휴먼명조 14p, 줄간격 180

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p

※ 중고딕 12p, 줄간격 180

4. 기대효과

○ <○ - ※> 휴먼명조 14p, 줄간격 180

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p

※ 중고딕 12p, 줄간격 180

(기술파급효과, 사회적 효과, 고용효과에 대한 현황 및 계획, 타당성 기술)

Ⅳ		수행능력

1. 기업(팀) 전문성

○ 수행역할 및 수행관리체계

- 휴먼명조 14p, 줄간격 180, <표> 중고딕 10p

※ 중고딕 12p, 줄간격 180

2. 참여인력현황 ☞ 신규채용계획 포함하여 작성

☞ 외부인력(용역, 프리랜서 등) 고용형태는 계약기간(YY.MM. ~ YY.MM.) 명시

☞ 신규채용의 경우 채용예정일(YY.MM.) 명시

☞ 사업비 내역서 내 인건비(지원금, 자부담금)를 편성한 인원은 참여율 필수 기재

(일반용역비, 전문가활용비로 편성한 인력은 참여율 기재 해당사항 없음)

☞ 참여율은 협약기간 동안 지원과제에 실제 참여할 수 있는 비율을 의미함

☞ 타기관의 정부 출연사업과 본 지원과제에서의 개인별 참여율 합계는 최대 100%까지만 가능

이름	주요업무	경력사항	인력 구성 (내부/외부)	참여율 (%)	비고
이나라	수행책임자	· 프로그램 제작 이력, 관련 학위 등 ·	내부(정규직)	50%
이도움	기획	․ ․	내부(정규직)	100%
미정	연출	미정	내부(정규직) (21.05.)	100%	신규채용
청길동			외부(용역) (21.06.~ 21.11)	해당 없음
미정	메인		외부(프리랜서) (21.07.~ 22.01)	해당 없음

참여자 개별 이력서 (참여자 전원 작성)

1) 인적사항

성 명		소 속
생년월일		직 위
전화번호		E MAIL
주소(거주지)

2) 학    력 (고등학교 이상 학력만 기재)

연도 (부터 - 까지)	학 교	전 공	비 고
			00년 졸업
			0학기 수료 후 휴학
			0학기 재학 중

3) 주요성과 (게임, 콘텐츠 등 ICT관련 결과물이 있을 경우 작성, 양식 변경 가능)

제 목	주요내용	기 간	역 할	비 고

Ⅴ		예산적정성

【작성요령 및 준수사항】 “예산평성 기준”을 참조하여 작성, 제출 시 작성요령은 삭제

※ 필요에 따라 예산편성 기준 내 예산과목 추가 가능

(편성 기준에 없는 과목은 추가 불가하나 사업추진상 꼭 필요한 경우 진흥원과 협의에 따라 편성 가능)

※ 협약체결일 이전 지출비용은 총사업비 산정에서 제외, 협약기간 내의 사용분만 인정(소급불가)

※ 본 지원사업과 신청과제에 관련 없는 비용, 본 지원사업과 신청과제의 목적에 부합하지 않는 비용은 예산편성 불가

※ 전액 인건비 편성 불가

※ 인건비 : 과제에 직접 참여하는 인력 인건비 편성 가능(총사업비의 50% 이상 편성 시 신규 고용1명 필수)

※ 일반용역비 : 2천만원 이상 (부가세포함 2,200만원) 시에 무조건적 조달청 입찰 대상

※ 재료비는 총사업비의 10% 이내 편성 가능 (자산취득성 물품구입 불가)

1. 재원 총괄표

○ 용도별 사업비구성

구분	인건비	운영비	지원금 합 계
기업명	천원	천원	0 천원
비 율	50%	50%	100%

(단위:천원)
목	세목	지원금	합 계	비율
인건비	보수			%
	상용임금			%
	소 계			%
운영비	인증 및 수수료			%
	전문가활용비			%
	일반 재료비			%
	용역비			%
	소 계			%
합 계				%

○ 용도별 사업비구성

2. 사업비 산출내역

○  산출내역

- 인건비

(단위 : 천원)

비목	번호	성명	직급	과제 수행업무	신규/기존	본 과제 참여계획		지원금
						참여기간	참여율 (%)
보수	1				기존	3개월	50%	9,000
	2				신규	3개월	100%	1,000
	소 계
상용임금	1
	소 계
합 계

※ 인건비 계산 : 월급여 * 참여율(%) * 참여기간(개월)

※ 신규인력 : 공고일 이후 채용하여 본 과제에 3개월 이상 참여하는 인력(채용 예정 포함)

※ 월급여는 기본급으로만 산정(4대보험 사업자부담금,기타 수당을 제외한 순수 기본급만 지원됨)

- 운영비

(단위 : 천원)

비 목	산출근거	사업비 편성내용
		지원금	기업부담금	합계
인증 및 수수료	- 품목 X건 * 금액 (실소요금액)
	소 계
재료비
	소 계
일반 용역비	- 홍보 외주용역 1,000,000 *1회
	- 시제품 제작 외주용역 30,000,000
	소 계
합 계

※ 위탁용역시 위탁사업계획서 작성 필수

Ⅵ		위탁사업 계획서

※ 위탁사업비 편성 시 작성 (제출시 파란글씨 삭제)

위탁과제명
위탁기관명	없으면 미정	사업자등록번호	없으면 공란
위탁책임자명	없으면 공란	직위(급)	없으면 공란
위탁 사업기간		위탁금액	천원
위탁의 필요성
○ 본 과제의 사업내용 및 방법에 기재한 내용 중 위탁 수행할 과제 내용이 무엇이며, 왜 위탁 과제를 하여야 하는지 그 타당성을 설득력 있게 기재
목표 및 내용
○ 위탁 사업 목표 및 내용을 계량화하여 작성 ○ 전체 과제 내용과 위탁 사업 내용과의 연계 관계를 명확하게 작성 ○ 위탁 수행 관련 추진 일정
위탁사업결과 활용계획
○ 위탁 사업 결과가 최종 목표달성에 무엇을 어떻게 기여하는지 작성
위탁기관 선정사유
○ 위탁기관을 사전에 조사, 협의하거나 견적을 받아놓은 경우에만 기재 ※ 견적서 제출 필수 ○ 위탁기관이 과제를 수행할 경험과 자질이 있음을 증명할 수 있는 내용을 작성

Ⅶ		확약서

과 제 명		협약기간
기 업 명		대 표 자
2023 게임 콘텐츠 제작지원사업 과제 수행을 위한 아래 사항을 확약하며, 이를 이행하지 않을 경우 협약의 해약, (재)경남문화예술진흥원 지원사업에 참여 제한 등의 제재 조치를 감수할 것을 확약합니다. ㅇ 협약기간 내 사업자등록 ㅇ 협약기간 내 경남 이전 계획 (해당 사항 없을 시 삭제 후 작성)
2023. . . 기 업 명: (인) 대 표 자: (인) (재)경남문화예술진흥원 귀하

[서식 2 개인정보수집이용제공동의서]

2	개인정보 수집·이용·제공 동의서

ㅇ 반드시 1개의 PDF파일로 스캔하여 제출해야 함(필요시 칸 추가)

ㅇ 모든 참여인력 개인정보수집 동의에 반드시 자필서명해야 함

기 업 명	성명	소속 / 직책	동의여부	평균 참여율(%)	서명
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			동의 / 거부
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본인은 (재)경남문화예술진흥원(이하 ‘진흥원’)의 ‘게임콘텐츠 제작지원사업사업’과 관련하여, 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다. 가. 수집･이용･제공 목적 - 진흥원이 지원하는 게임콘텐츠 제작지원사업 신청과 선정평가 등을 위한 최소정보의 수집과 이용 - 진흥원이 지원한 게임콘텐츠 제작지원사업의 정산을 위한 최소정보의 수집과 이용 (정산 시) - 진흥원이 지원한 지원사업 과제의 협약 종료 후 성과추적을 위한 최소정보 수집과 이용 * 보조금관리에 관한 법률에 의한 보조사업실적보고와 보조금의 금액 확정에 한하여 문화체육관광부 및 관련기관에 개인정보가 제공될 수 있음 - 진흥원이 지원한 지원사업 과제의 사업성과 관리 및 투융자 연계목적의 최소정보 수집과 이용 나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목 - 이름, 생년월일, 휴대폰번호, 자택주소, 전자우편, 학력(학교, 전공, 학위 등), 경력(기간, 직위 등) 다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간 - 본 동의서가 작성된 때로부터 관련 규칙에서 정한 정산서류 보유기간까지 (사업종료 후 5년) 라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익 - 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있음 - 거부에 따른 불이익 : 지원사업협약 및 수행관리치침 등 관련 제규칙에 의거한 제재조치 2023. . . (재)경남문화예술진흥원 귀하

[서식 3 참여제한 체크리스트]

3	지원사업 참여제한 체크리스트

구 분	확 인 사 항
1	ㅇ 신청일 현재 사업자가 진흥원 지원사업에서 지원금을 직접 교부받아 추진 중인 과제가 총 2개를 초과하지 않는다. ※ 당해 연도에 동시 수행할 수 있는 과제 수는 최대 2개로 제한 ※ 지원금이 5,000만원 이하인 과제는 과제 수에서 제외				그렇다	아니다
2	ㅇ 신청일 현재 사업자(주관기관 또는 참여기관)가 중소기업기본법 제2조에 따른 중소기업이다.				그렇다	아니다
3	ㅇ 신청일 현재 동일한 과제로(과제 목표와 산출물이 동일한 경우) 진흥원의 지원 사업에 기 선정되어 지원금을 직접 교부받은 적이 없다.				그렇다	아니다
4	ㅇ 3개년 간 진흥원으로 부터 기 지원받은 누적금액과 신규신청 금액의 합계액이 25억 원을 초과하지 않는다.				그렇다	아니다
5	ㅇ 신청일 또는 현재 국세 또는 지방세 4대보험료(국민연금, 건강보험, 고용 산재 보험)의 체납사실이 없다.				그렇다	아니다
6	ㅇ 문화체육관광부장관 등 중앙행정관서의 장으로부터 보조금법 제 31조의 2(보 조사업 수행 배제 등)에 따른 참여제한 등의 조치를 받은 사실이 없다. ※ 「과학기술기본법」제11조의2에 따른 국가연구개발 참여제한 등 법령에 따른 일체의 참여제한 조치 포함				그렇다	아니다
7	ㅇ 보조사업 수행 등의 배제 결정, 보조금 수급의 제한, 참여제한 조치를 받은 사업자 (주관기관과 참여기관, 대표자 및 책임자)가 아니다.				그렇다	아니다
8	ㅇ 신청일 현재 사업자(주관 및 참여기업), 과제참여인력, 대표자, 업무집행권자 및 의사결정에 관여하는 자가 「성폭력범죄의 처벌에 관한 특례법」제2조의 죄로 형 또는 치료감호의 선고를 받은 자가 재직하고 있지 않다.				그렇다	아니다
9	ㅇ 진흥원 상임 임원이 부임 직전에 재직했던 기관 또는 기업이 아니다.				그렇다	아니다
사업 참가기준에 상기와 같이 해당함을 확인합니다.
기 업 명			대 표 자			( 서 명 )
			과 제 책 임 자			( 서 명 )

4	지원사업 참여 확인서

본인은 경남문화예술진흥원에서 추진하는 “2023 게임콘텐츠 제작지원사업사업”에 지원, 신청서를 제출함에 따라 다음과 같은 사항을 확인합니다.

❍ 본 지원사업에 제출하는 신청서에 포함된 본 과제는 정부의 지원을 받은 사실이 없습니다.

❍ 제출된 신청서의 모든 내용 및 문서에는 허위 사실이 없으며, 이를 어길 시 향후 경남문화예술진흥원 지원사업에서 불이익을 당해도 이의를 제기하지 않을 것입니다.

❍ 본 사업의 지원대상 선정방식 및 이와 관련된 귀원의 공정한 심사와 객관적인 내부절차에 의한 제반결정에 아무런 이의를 제기하지 않을 것입니다.

2023년    월     일

기 업 명	:
대표자	:	(서명/인)
과제책임자	:	(서명/인)

(재)경남문화예술진흥원장  귀하

5	사업자등록증 또는 대표자 등본 또는 재학증명서

6	4대보험 가입자명부 (해당자만 제출)

Ⅲ
사업비 예산 산정 기준

게임 인큐베이팅 분야

사업비 예산 산정 기준

□ 사업비 편성 공통사항

구분	주요내용
공통사항	• 본 사업비 내역서는 최종 선정 후 협약 시 세부내역의 보완을 요청받을 수 있음 • 신청업체는 보조금 및 기업부담금을 본 지원과제 수행 목적으로만 집행하여야 함 • 최종 정산 시 보조금 및 기업부담금 모두 정산대상으로 함 • 사업비 편성 시 근로기준법 및 최저임금 기준에 준해야 함 • 산출내역 작성 시 단가, 건수, 인원수, 기간 등을 상세히 기재하여야 함 • 본 지원과제 수행과 무관한 예산항목은 인정 불가하며, 정산 시에도 불인정 처리함 • 산정기준(안)의 용도에 포함된 내용이라도 사업의 목표, 내용에 맞지 않는 예산 편성 시 예산이 감액 및 조정될 수 있음
편성불가항목	• 관세, 부가가치세 등 사후 환급이나 공제받는 금액은 해당금액 제외 분으로 산정함 • 자산취득비(과제와 관련 없는 범용성 장비 구입 및 수리비), 자체 시설 및 장비 사용비, 감가 상각비, 사무실 임차료, 공공요금, 사무용품 구입 등 경상경비는 사업비 편성 불가함 • 편성불가항목중 사업과 밀접히 연관되어 필요성이 인정되는 경우 진흥원과 상의하여 편성가능

□ 불인정사항

구분	주요내용
공통사항	• 협약기간 이전 또는 협약기간 종료 후 집행한 금액 • 사업수행과 직접 관련이 없거나 증빙서류가 미비한 집행금액 • 사업비 카드 또는 계좌이체로 집행하지 않은 금액 • 승인을 받지 않고 집행하였거나 기준 된 범위를 초과하여 사용한 금액 • 사업에 참여하지 않은 인력에게 지급한 금액 • 환금받을 수 있는 관세, 부가가치세 등 금액을 집행금액으로 포함한 경우 해당 금액 • 사업자등록번호가 다르더라도 동일법인 내 사업장 간 사업비 집행을 한 경우 • 수행기업이 법인격으로 분리되어 있으나, 인적 ‧ 물적 구분이 명확하지 않은 기업 간 사업비 집행을 한 경우 • 전담기관 또는 위탁정산기관의 증빙서류 제출요청에 불응한 경우
인건비	보수	• 참여인력을 근거없이 변경한 후 지급한 금액 • 개인별 참여율 100%를 초과하여 지급한 금액이 있을 때 그 차액 • 참여인력 개인별 계좌로 이체하지 않은 금액 • 상위기관의 승인 없이 인건비를 최초예산 대비 증액 집행하거나, 참여인력 인건비가 이중으로 지급된 경우
운영비	수수료 및 사용료	• 수행계획서에 구체적으로 명시하지 않은 비용
	재료비	• 수행계획서에 구체적으로 명시하지 않은 비용 • 총사업비의 10%를 초과하여 집행한 비용
	일반용역비	• 전자세금계산서 허위 발행으로 처리한 사업비(발주기관과 위탁기관 상호 국세청 미신고 전자세금계산서) • 결과보고서가 약식으로 작성되었거나, 미작성된 경우

□ 사업비 예산 편성 기준

목	세목	용도	집행방법	증빙자료
인건비	보수	1. 정규직원에 대한 보수 ※ 기본급만 지원(4대보험, 소득세, 기타 수당 등을 제외한 순수 급여) 2. 연봉제 직원의 경우에는 연봉 월액 • 과제에 참여하는 내부인력(기존, 신입) 인건비 편성 가능 - 4대보험 사업자부담금 등 복리후생비 편성 불가 • 인건비는 기본급(원)×참여기간(월)×과제참여율(%)로 편성 ※ 급여는 기본급을 기준으로 작성하며 허위/과대계상 시 불인정됨 • 신규채용의 인력의 경우 참여율 100% 필수 - 과제책임자, 기존참여인력 : 50% 이상 - 대표자 인건비 계상 불가 • 동일인이 다수의 사업에 참여하는 경우 참여율은 100%를 초과할 수 없음 • 전년도 대비 일정 수준 이상의 보수 책정 불가 ※ 사업선정 이후 전년도 원천증빙영수증 등 소득수준에 대한 근거자료 확인함 ※ 참여인력에 대한 직전 1년의 급여대장과 원천징수 영수증을 제출 하여야 하며, 직전 1년 급여대비 20% 이상 증액 불가 • 인건비 중복지원 향후 적발 시 환수 조치	계좌이체	① (내부)지출결의서 (지출내역 및 참여인력 참여율 현황표 포함) ② 근로계약서 ③ 급여대장 ④ 근로자 신분증 사본 및 통장사본 ⑤ 근로소득원천징수영수증 (월별금액확인 가능해야함) ⑥ 4대보험 납부확인서 ⑦ 이체확인증(개별)
	상용 임금	1. 계약직원에 대한 보수 ※ 세부내용은 위와 동일
운영비	인증 및 수수료	1. 각종수수료 및 사용료 - 지적재산권 출원 및 등록에 따른 제비용 ※ 특허 : 국내 1건당 150만원, 국외 500만원 이내 ※ S/W 등록, 저작권 등록 경우 실 소요금액 계상 ※ 회계감사 : 회계법인에서 진행 필수 2. 시험, 인증비 3. 기타 저작권 등록과 관련된 외부 위탁에 따른 제비용 및 행정수수료 • 지원사업 수행에 직접 관련된 비용으로 실 소요경비	카드/계좌이체	① (내부)지출결의서 ② 카드거래 명세표 (또는 계좌이체내역) ③ 견적서(비교견적1부) 200만원 초과 시 비교견적 2부 500만원 초과 시 계약서 ④ 계약서(계약사항 시) ⑤ 출원 청구서 ⑥ 관납료 영수증 ⑦ 출원등록증 ⑧ 세금계산서 ⑨ 거래명세서 ⑩ 사업자등록증 및 통장사본 ⑪ 인증서(해당 시)
	일반 재료비	1. 사업용 및 시험연구, 실험‧실습 등에 소요되는 소모성 재료비 - 실험‧실습 기자재, 시약, 시료 구입비 - 직접제작 또는 시공하는 기계‧기구, 선박, 기타 공작물 및 건물에 소요되는 재료비 - 영구적인 제품은 구매불가-자산취득불가 2. 게임 제작에 소비되는 각종 리소스 (해외 직접 구매 불가) • 지원사업 수행에 직접 관련된 비용으로 실 소요경비 • 지원사업과 직접 관련된 비용만 인정 • 필기용품, 사무용품, 공구 구입불가 • 통제성 경비로 총 사업비의 10%를 넘길 수 없음	카드/계좌이체	① (내부)지출결의서 ② 카드거래 명세표 (또는 계좌이체내역) ③ 견적서(비교견적1부) 200만원 초과 시 비교견적 2부 500만원 초과 시 계약서 ④ 계약서(계약사항 시) ⑤ 세금계산서 ⑥ 거래명세서 ⑦ 사업자등록증 및 통장사본 ⑧ 검수조서(증빙사진)
	전문가 활용비	• 업무추진과정에서 전문성 있는 과업 진행을 위해 개인과 직접 계약하는 경우 - 일러스트 외주비 - 해외 진출을 위한 통번역 대행비 • 원천징수 필수 공제 및 통제성 경비로 총 사업비의 10%를 넘길 수 없음		① (내부)지출결의서 ② 계좌이체내역 ③ 이력서 ④ 계약서 ⑤ 과업지시서 ⑥ 원천징수내역 ⑦ 거래명세서 ⑧ 신분증 및 통장사본 ⑨ 결과보고서 ⑩ 검수조서(증빙사진)
	일반 용역비	• 업무추진과정에서 전문성이 필요한 행사운영, 제품제작 등 일반용역을 통해 대행시키는 비용 - 온오프라인 광고관련 홍보비 - 해외진출을 위한 통번역 대행비 • 사운드, 그래픽, 영상 등의 제작에 대한 외부제작 용역비 • 시제품 제작을 위한 외주용역비 • 지원사업 수행을 위해 일부를 외부기업에게 용역을 주어 위탁 수행하는 소요되는 제반 경비 • 2천만원 이상(부가세포함 2,200만원) 초과 외주 계약 진행 불가	계좌이체	① (내부)지출결의서 ② 계좌이체내역 ③ 견적서(비교견적2부) ④ 계약서 ⑤ 과업지시서 ⑥ 세금계산서 ⑦ 거래명세서 ⑧ 사업자등록증 및 통장사본 ⑨ 결과보고서 ⑩ 검수조서(증빙사진)