강의계획서

1. 과정명 : 게임 리터러시 강사 양성 교육 과정

2. 교육 시간: 40시간(8시간씩 5회차 진행)

3. 교육 커리큘럼

교육 회차	교육내용	비고
1차시	o 디지털 전환시대, 리터러시 교육의 의미 o 게임(GAME)의 이해 o 미래교육 시나리오내 게임의 역할 및 강사의 자질 o 게임 메커니즘 체험
2차시	o 게임 리터러시 본질의 이해 o 교육 게임화의 프레임웍 이해 o 게임 리터러시의 교육적 역할 및 교수법 o 게임을 활용한 교수학습 작성법 실습 및 발표
3차시	o 대상별 게임의 이해 및 유용성 o 리터러시 교육을 위한 사회적, 치료적 관점 o 대상별 교수법 개발 및 게임 활용 실습 o 온라인 게임을 활용한 리터러시 실습
4차시	o PC기반 온라인 게임의 전반적 실습 o 디지털 툴을 활용한 교육과정 설계 o 대상별 교육안 개발 실습 o 그룹별 프로젝트 개발 실습
5차시	o 디지털 툴을 활용한 교육과정 아카이빙 o 그룹별 프로젝트 발표 및 피드백

4. 필요한 수업 장비

1) 강의 진행을 위한 PC와 빔프로젝트

2) 수강생이 사용 가능할 수 있는 PC

3) 휴대폰에 게임 설치를 진행할 수 있는 와이파이